紫外线瓷砖
将纹理投影到对象上时,请使用UVTile节点修改给定UV(或UDIM)面片的坐标并调整各个面片的行为。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要调整其坐标或行为的UV(或UDIM)面片的“读取”节点。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
UVTile Tab |
|||
udim |
udim |
1001 |
补丁的UDIM坐标。在此处输入替代的UDIM值,以将给定的补丁偏移到该点。校验enable 在这里调整值。 UDIM是一种编号方案,将应用于(0,0)-(1,1)区域的第一个纹理标识为1001,编号在U方向上对每个纹理递增一个,而在U方向上对每个纹理递增10 V方向。 |
enable |
udim_enable |
disabled |
检查以启用UDIM编号方案。选中此选项将禁用u 和v领域。 |
u |
tile_u |
0 |
贴片的u坐标在UV空间中。在此处输入一个值,将给定的补丁偏移到该点。 |
v |
tile_v |
0 |
贴片在UV空间中的v坐标。在此处输入一个值,将给定的补丁偏移到该点。 |
wrap mode |
wrap_u |
clamp |
设置如何使用现有色块填充u轴上不存在唯一纹理的区域: • clamp -贴片边缘无限延伸。 • repeat -修补程序重复平铺。 • mirror -补丁被重复镜像。 |
wrap_v |
clamp |
Sets how existing patches are used to fill in the areas on the v axis where unique textures are not present: • clamp - Patch edges are stretched indefinitely. • repeat - Patches are tiled repeatedly. • mirror - Patches are mirrored repeatedly. |
|
translate |
translate |
0, 0 |
在x和y轴上平移整个UV网格图。 |
scale |
scale |
1 |
缩放UV栅格图的宽度和高度。 |
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