复制
替换频道中的B输入来自A输入。您可以使用遮罩通道来指示每个像素使用哪个输入,或者对于某些像素是否应该混合两个输入。
使用mix滑块,您可以将此节点用作溶解。您也可以通过按以下方式创建此节点K在节点图上。
也可以看看随机播放。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
一种 |
包含要复制到输入的通道的图像B。 |
乙 |
包含要替换为频道中的频道的图像A 输入。 |
|
面具 |
用作遮罩的可选图像。默认情况下, A如果蒙版为白色,则使用输入B蒙版为黑色的输入,蒙版为灰色的输入之间的混合。 首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
Copy Tab |
|||
Copy channel |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
from0 |
rgba.alpha |
A channel to copy from input A. |
|
to |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
to0 |
rgba.alpha |
The channel that the above Copy channel replaces in input B. |
|
Copy channel |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
from1 |
rgba.alpha |
Another channel to copy from input A. |
|
to |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
to1 |
rgba.alpha |
The channel that the above Copy channel replaces in input B. |
|
Copy channel |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
from2 |
rgba.alpha |
Another channel to copy from input A. |
|
to |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
to2 |
rgba.alpha |
The channel that the above Copy channel replaces in input B. |
|
Copy channel |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
from3 |
rgba.alpha |
Another channel to copy from input A. |
|
to |
N/A |
enabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
to3 |
rgba.alpha |
The channel that the above Copy channel replaces in input B. |
|
Layer Copy |
channels |
none |
从中复制所有选定的频道A至B,如果它们存在于A。如果它们不存在A,来自的渠道B不变使用。 这使您可以轻松地从中复制多个频道A至B。例如,将其设置为all复制存在于其中的所有通道A。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
Set BBox to |
bbox |
union |
如何输出边界框: • union -结合两个边界框。 • B side -使用输入中的边界框B。来自的任何数据 A此框外的输入将被剪切。 • A side -使用输入中的边界框A。来自的任何数据B此框外的输入将被剪切。 |
metadata from |
metainput |
B |
设置从节点树向下传递的元数据的源: • B -仅保留输入的B元数据。 • A -仅保留输入元数据。 • All -输入A和B的元数据均被保留。 |
range from |
rangeinput |
B |
设置从节点树向下传递的输出帧范围: • B -仅输出来自输入B的帧。 • A -仅输出来自输入A的帧。 • All -输入的A和B帧均输出。 |
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the A input is used where the mask is white, the B input where the mask is black, and a blend between the inputs where the mask is gray. |
|
inject |
inject |
disabled |
复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
反转掩码通道的使用,以便B在蒙版为白色且蒙版为A在蒙版为黑色的地方输入。 |
fringe |
fringe |
disabled |
启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。 禁用时,该效果将应用到整个蒙版。 |
(un)premult by |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
unpremult |
none |
The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards. If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate doing the copy before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one Copy node. If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none. |
|
invert |
invert_unpremult |
disabled |
反转(非)预乘通道的使用。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始B输入和1的完整复制效果之间溶解。 |