PLogLin
基于单个灰点而不是具有黑点和白点的标准Cineon公式(即Log2Lin节点使用)。此方法通常称为Josh Pines日志转换。
与Log2Lin节点一样,您可以使用此节点来覆盖Nuke的默认Cineon转换。这样做时,请确保“读取”或“写入”节点没有根据其对文件格式的假设来应用自动色彩空间转换。您可以通过设置colorspace在读取或写入linear或启用其raw选项。PLogLin使用发布在EXR列表上的公式:
http://lists.gnu.org/archive/html/openexr-devel/2005-03/msg00006.html
也可以看看Log2Lin。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
• 如果使用此节点将输入文件转换为线性文件,请在此处附加“读取”节点。 • 如果要使用此节点转换为对数以输出,请在此处附加要输出其结果的节点。 |
面具 |
用作遮罩的可选图像。默认情况下,颜色空间转换仅限于蒙版的非黑色区域。 首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none。 |
|
输出量 |
|
• 如果要使用此节点将输入文件转换为线性文件,请在此处附加要用于处理图像的所有节点。 • 如果使用此节点转换为对数以输出,请在此处附加“写入”节点。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
PLogLin Tab |
|||
channels |
channels |
all |
PLogLin效果仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
operation |
operation |
log to lin |
选择要节点执行的操作: • log to lin -将输入从对数转换为线性色彩空间。 • lin to log -将输入从线性颜色空间转换为对数颜色空间。 |
linear reference value |
linref |
0.18 |
将此设置为与log reference value。 例如,您可以将此值保留为0.18(中灰色),然后在log reference value领域。 |
log reference value |
logref |
445 |
将此设置为与linear reference value。 |
negative gamma |
ngamma |
0.6 |
胶片响应伽玛值。 |
density per code value |
density |
0.002 |
每个日志空间代码值的负伽玛值变化。 |
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the colorspace conversion is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
反转蒙版通道的使用,以便将颜色空间转换限制为蒙版的非白色区域。 |
fringe |
fringe |
disabled |
启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。 禁用时,该效果将应用到整个蒙版。 |
(un)premult by |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
unpremult |
none |
The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards. If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate doing the colorspace conversion before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one color correct node. If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none. |
|
invert |
invert_unpremult |
disabled |
反转(非)预乘通道的使用。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始图像和1的完整色彩空间转换之间溶解。 |
分步指南
抱歉,您没有找到此帮助
为什么这没有帮助? (检查所有适用)
感谢您抽出宝贵时间给我们反馈。