长方形

在输入图像的顶部生成纯色矩形。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

添加矩形的图像序列。

面具

用作遮罩的可选图像。默认情况下,矩形仅限于蒙版的非黑色区域。

首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Rectangle Tab

output

output

rgba

矩形将渲染到这些输出通道中。

如果您将此设置为除none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

premult

premult

none

将所选输入通道与代表矩形的掩码预乘。例如,在没有矩形(遮罩为黑色或空)的情况下,输入通道将设置为黑色。如果矩形是不透明的(遮罩是白色或完整的),则输入通道将保持其完整值。

注意:  选择中rgba将alpha与自身(a * a)预乘。如果您不希望发生这种情况,请设置premultrgb代替。

clip to

cliptype

format

选择如何限制输出图像:

no clip -使用整个图像。

bbox -将输出图像限制为传入的边界框。

format -将输出图像限制为传入格式区域。

unionbboxandformat -将输出图像限制为传入边界框和格式区域的组合。

intersectbboxandformat -将输出图像限制为边界框和传入格式区域的交集。

replace

replace

disabled

启用后,现有通道在被吸引之前会清除为黑色。你可能会发现replace例如,如果您要在Alpha通道中创建蒙版,但是传入的图像已经具有要丢弃的Alpha通道,则此功能很有用。

invert

invert

disabled

启用后,反转新的矩形和非矩形区域。

opacity

opacity

1

设置矩形的不透明度,其中0等于透明,而1等于不透明。

mask

N/A

disabled

在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the rectangle is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。

invert

invert_mask

disabled

反转遮罩通道的使用,以便将矩形限制为遮罩的非白色区域。

area xyrt (xywh)

area

N/A

设置矩形的面积。

softness

softness

1

设置矩形边缘的柔和度,其中0是硬边缘。

Color Tab

ramp

ramp

none

选择是否在矩形上创建颜色渐变:

none -不要创建颜色渐变。

linear -渐变从一种颜色线性变化为另一种颜色。

smooth0 -渐变颜色逐渐缓和到点0的末端。这意味着点0端的颜色散布得比点1端的颜色宽。

smooth1 -渐变颜色缓和到点1的一端。这意味着点1端的颜色散布得比点0端的颜色宽。

smooth -渐变颜色逐渐缓和到两端。这意味着点0和点1两端的颜色散布得比渐变中心的颜色宽。

color

color

1

为渐变设置颜色。

如果ramp设置为除none,这是点1末端(默认情况下,顶端)的渐变颜色。

point 1 xy

p1

100, 400

设置点1的位置。这使您可以调整坡度的扩展和角度。

该控件仅在以下情况下可用ramp设置为除none

color 0

color0

0

在点0末端(默认为底端)设置渐变的颜色。

该控件仅在以下情况下可用ramp设置为除none

point 0 xy

p0

100, 100

设置点0的位置。这使您可以调整坡度的扩展和角度。

该控件仅在以下情况下可用ramp设置为除none