闪闪发光
从中央创建可自定义的射线或火花position查看器中的指示灯。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
接收闪光的图像序列。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
Sparkles Tab |
|||
Shape |
|||
Sparkle type |
mode |
Rays |
将闪光类型设置为从position查看器中的指示器: • Rays -产生远离原点渐弱的光线。 • Sparkles -产生断续的光线,在每条光线的两端逐渐消失。 • Fireworks -产生朝着原点褪色的射线。 |
triangle shapes |
triangle_think |
disabled |
启用后,将使用三角形形状来创建增加厚度的射线。 |
position xy |
position |
700, 600 |
设置x和y轴上射线的原点中心。 |
size |
size |
300 |
设置射线的大小(以像素为单位),并相应地调整射线边界框。 注意: 什么时候Sparkle type设定为Sparkles,此控件确定最长射线的大小。 |
anamorphic |
anamorphic |
1 |
设置边界框的变形比例。负值会减小宽度,反之亦然。 |
rotation |
rotation |
0 |
设置应用于射线的旋转量。负值会产生顺时针旋转,反之亦然。 |
relative |
relative_rotation |
disabled |
启用后,0度始终指向图像的中心,并且相对于该值旋转。 |
rays Nb |
ray_nb |
50 |
设置发出的射线数。 |
thickness |
ray_thick |
0.2 |
设置发出的射线的粗细(以像素为单位)。 |
random |
random_thick |
disabled |
启用后,射线厚度将在[1,thickness]范围内随机化。 |
sparkle falloff |
spark_falloff |
0.05 |
什么时候Sparkel type设定为Sparkles,确定光线是否连接到位置指示器。较高的值会减小从火花到位置指示器的距离,反之亦然。 |
ray falloff |
ray_falloff |
2 |
设置随着距位置指示器的距离增加,射线衰减的速度。 注意: 该控件的行为取决于Sparkle type已选择。例如, Fireworks下降到位置指示器。 |
seed |
seed |
23 |
设置控制射线特性的随机种子。如果使用多个Sparkle节点,则可以使用相同的种子在两个节点上产生相似的随机结果。 |
Color |
|||
brightness |
brightness |
1 |
设置射线亮度-更高的值会增加亮度。 |
color |
color |
1 |
设置射线颜色。 |
chroma shift |
chroma_shift |
0 |
设置应用于光线的色度偏移量。正值顺时针拆分为红色,逆时针拆分为蓝色,反之亦然。 |
chroma spread |
chroma_spread |
0 |
设置位置指示器的色度值分布。正值扩展了红色通道的扩展范围,而减少了蓝色通道,反之亦然。 |
Mask |
|||
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
vismask |
none |
The channel to use as a mask. By default, the sparkles are limited to the non-black areas of this channel. |
|
mask blur |
vismask_size |
4 |
设置遮罩的大小mask设置为除none。 |
Effects Tab |
|||
Sparkle crawl - These controls do not affect Rays. |
|||
Sparkle crawl |
sparkle_crawl |
disabled |
启用后,请使用Sparkle crawl导致的控制Sparkles要么Fireworks移动或爬行。 |
motion |
motion |
300 |
设置要应用的运动量。动画化此控件会导致Sparkles要么Fireworks爬行。 |
direction |
direction |
0 |
以度为单位设置爬行方向。设置此控件的动画以产生更多的爬网。 |
ray fade |
fadeTolerance |
30 |
控制要应用于的淡入度Sparkles只要。 |
Broken rays |
|||
Broken rays |
broken_rays |
disabled |
启用后,请使用Broken rays控件会影响位置指示器发出的光线。 |
% ray affected |
broken_affected |
50 |
设置影响间断的光线百分比。 |
break start |
broken_start |
0.7 |
设置发生第一次中断的位置,以占总长度的百分比表示。例如,0.5等于长度的50%。 |
random |
random_broken_start |
disabled |
启用后, break start控制是随机的。 |
breaks |
broken_holes |
0.2 |
设置之后的每条射线的中断次数break start。 |
random |
random_broken_holes |
disabled |
启用后, breaks控制是随机的。 |
Sparks |
|||
sparks (direction clip) |
sparks |
disabled |
启用后,请使用Sparks控件可裁剪发射角度和方向。 |
direction |
sparks_direction |
0 |
以度为单位设置射线的发射方向。 |
open angle |
sparks_angle |
45 |
设置可以发出光线的角度。例如,360使光线向所有方向发射。 |
抱歉,您没有找到此帮助
为什么这没有帮助? (检查所有适用)
感谢您抽出宝贵时间给我们反馈。