凹凸老板
BumpBoss通过将输入A覆盖在输入B上而不是像Emboss节点那样偏移单个输入图像来产生浮雕效果。BumpBoss属性可以通过center和lightposition查看器中的指示灯。
也可以看看浮雕。
Inputs and Controls
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
一种 |
浮雕纹理覆盖输入B。 |
乙 |
用输入A压印的图像序列。 |
|
面具 |
用作遮罩的可选图像。默认情况下,滤镜效果仅限于蒙版的非黑色区域。 首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
BumpBoss Tab |
|||
channels |
channels |
all |
浮雕效果仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
light position xy |
lightposition |
480, 360 |
设置坐标lightposition查看器中的指示灯。该指标相对于center指示器控制应用于浮雕的阴影。 注意: 您也可以移动lightposition手动指示器。 |
Bump Size |
bumpsize |
1 |
设置应用于连接到输入的图像的浮雕的大小B。 |
Light Height |
height |
1 |
控制高度lightposition指示器,其中零与图像齐平,不产生任何浮雕。 Note:负值将光线定位在图像的“后面”。 |
Light Intensity |
intensity |
1 |
设置模拟光的强度。 |
Minimum Shadow Intensity |
minshadow |
0 |
设置最小阴影强度限制。增大此值将减少允许的阴影量,反之亦然。 |
Image Center xy |
center |
320, 240 |
设置坐标center查看器中的指示灯。的位置lightposition与此指示器相关的指示器控制施加到浮雕的阴影。 注意: 您也可以移动center手动指示器。 |
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
反转遮罩通道的使用,以使滤镜效果仅限于遮罩的非白色区域。 |
fringe |
fringe |
disabled |
启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。 禁用时,该效果将应用到整个蒙版。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始图像和1的完整效果之间溶解。 |
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