边缘扩展
EdgeExtend允许您腐蚀或扩大样本区域,从遮罩的内部或外部更深处拉出像素,从而校正软遮罩边缘的未乘前景色。节点后面的算法的工作与您要扩展的填充区域的大小无关。您还可以输出和边缘遮罩,以使您可以处理与图像其余部分分开的边缘。典型的用例可能是调整遮罩以解决运动模糊。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值
|
亚光 |
使用Alpha通道或亮度控制图像的哪些区域受到影响。 |
资源 |
应用效果的图像序列。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
EdgeExtend Tab |
|||
Local GPU |
gpuName |
N/A |
在以下情况下显示用于渲染的GPU Use GPU if available已启用。本地GPU显示Not available什么时候: • Use CPU被选为default blink device在里面Preferences。 • 在您的系统上找不到合适的GPU。 • 无法创建用于在所选GPU上处理的上下文,例如GPU上没有足够的可用内存时。 您可以通过导航到Preferences并从default blink device落下。 注意: 选择其他GPU要求您重新启动Nuke在更改生效之前。 |
Use GPU if available |
useGPUIfAvailable |
enabled |
启用后,将在Local GPU指定(如果有),而不是CPU。 注意: 如果在没有本地GPU的情况下启用此选项,则只要在具有可用GPU的计算机上打开脚本,脚本就可以在GPU上运行。
|
Channels |
channels |
rgb |
该效果仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
Matte |
matte |
Source Alpha |
从中提取前景遮罩以限制对边缘进行腐蚀或扩张时的效果: • None -不要使用遮罩。 • Source Alpha -使用源输入的Alpha。 • Source Inverted Alpha -使用源输入的反向字母。 • Matte Luminance -使用遮罩输入的亮度。 • Matte Inverted Luminance -使用遮罩输入的反转亮度。 • Matte Alpha -使用遮罩输入的Alpha。 • Matte Inverted Alpha -使用“遮罩”输入的倒置Alpha。 |
Source Is Premultiplied |
sourceIsPremultiplied |
disabled |
启用后,EdgeExtend假定图像已连接到Source输入被预乘。 禁用时,不假定预乘。 |
Erode |
erode |
0 |
控制应用于“遮罩”区域的腐蚀或膨胀量。负值会扩大遮罩,而正值会侵蚀遮罩。 |
Detail Amount |
detailAmount |
1 |
控制在腐蚀或扩张遮罩区域后恢复了多少原始的高频细节和噪声。 |
Output |
|||
Edge Mask |
edgeMaskChannel |
disabled |
启用后,将边缘遮罩输出到所选通道。这使您可以将遮罩与图像的其余部分分开处理,然后将结果合并回管道中。 |
Premultiply |
premultiply |
enabled |
启用后,EdgeExtend将预乘输出图像。 禁用时,不应用预乘。 |
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