矩阵

将用户定义的矩阵添加到输入中,使您可以将所有或特定通道乘以矩阵值。您可以使用“动画”菜单复制和粘贴现有矩阵,或手动调整各个字段。

矩阵控制着源图像中每个像素如何受到周围图像的影响,例如,

-1

-1

-1

-1

8

-1

-1

-1

-1

产生边缘检测滤镜(请参阅边缘检测),方法是将中心像素乘以8,将周围像素乘以-1,然后将这9个值相加,以计算中心像素的新值。对源图像中的每个像素重复此过程,以创建输出图像。

注意:  超出0-1范围的矩阵结果将被裁剪。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

要通过矩阵的图像。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Matrix Tab

channels

channels

all

该效果仅应用于这些通道。

如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

matrix

matrix

N/A

定义用于相乘所有或特定通道的矩阵。您可以使用“动画”菜单复制和粘贴现有矩阵,或手动调整各个字段。

normalize

normalize

disabled

启用后,矩阵将被常数除以使其总和为1(在可能的情况下)。这会使输出图像具有与源图像相同的亮度。

mask

N/A

disabled

在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the effect is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。

invert

invert_mask

disabled

反转遮罩通道的使用,因此效果仅限于遮罩的非白色区域。

fringe

fringe

disabled

启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。

禁用时,该效果将应用到整个蒙版。

mix

mix

1

在0的原始图像和1的完整效果之间溶解。