F_Wire移除
F_WireRemoval特别擅长清除运动模糊的背景上的电线或烟雾,灰尘或云层上的电线。它可用于按顺序卸下每根电线,或快速创建干净的板,然后将其跟踪到位。
F_WireRemoval还包含一个跟踪器,该跟踪器可自动通过夹子跟踪移动的电线。该跟踪器具有自己的控制面板,如果您已选中,它将在查看器中浮动Show On Screen Controls在F_WireRemoval控件中。
也可以看看旋转油漆。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
清洁板 |
可选输入,允许您提供干净的印版。这是由CleanPlate修复模式,它将干净的印版翘曲到当前帧上,并使用翘曲的图像来重建导线后面的背景。 |
资源 |
包含要移除的电线的线夹。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
F_WireRemoval Tab |
|||
|
setUserKeyFrame |
N/A |
创建用户关键帧-创建用户关键帧。 |
|
deleteUserKeyFrame |
N/A |
删除用户关键帧-删除用户关键帧。 |
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snapToWire |
N/A |
捕捉到导线-查找导线的边缘并将区域的边缘捕捉到它们上。 |
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trackBwd |
N/A |
向后跟踪-在逐帧的序列跟踪中向后播放。 |
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stepBwd |
N/A |
向后退一步-向后退一帧。 |
|
stepFwd |
N/A |
前进-向前移动一帧。 |
|
trackFwd |
N/A |
向前跟踪-在序列跟踪中逐帧向前播放。 |
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smartTrack |
N/A |
智能轨道-以智能顺序从帧范围的开始到结束进行跟踪。 |
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deleteTrackKeysBwd |
N/A |
向后删除跟踪关键帧-在序列中向后删除跟踪关键帧,直到到达用户关键帧或序列的开头。 |
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deleteTrackKeyStepBwd |
N/A |
删除曲目关键帧并向后退一步-删除曲目关键帧并向后退一步。 |
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deleteTrackKey |
N/A |
删除轨迹关键帧-删除当前轨迹关键帧。 |
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deleteTrackKeyStepFwd |
N/A |
删除曲目关键帧并前进-删除曲目关键帧并前进一帧。 |
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deleteTrackKeysFwd |
N/A |
向前删除跟踪关键帧-删除序列中的向前跟踪关键帧,直到到达用户关键帧或序列的末尾。 |
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deleteAllTrackKeys |
N/A |
删除所有轨道关键帧-从序列中删除所有轨道关键帧。 |
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deleteAll |
N/A |
删除所有轨道和用户关键帧-删除轨道关键帧和用户关键帧。 |
Type |
wireType |
Three Points |
控制屏幕导线工具上的点数。选择描述您要移除的电线所需的点数。 • Two Points -如果您的电线是直的,请选择此选项。 • Three Points -如果您的导线是一条简单的曲线,请选择此选项。 • Five Points -如果您的导线具有S形曲线,请选择此选项。 |
On-Screen Wire |
onScreenWire |
Show |
设置屏幕有线工具的显示模式。 • Show -显示点和线。 • Hide -隐藏点和线。 • Points only -只显示要点。 |
Show On Screen Controls |
showUI |
disabled |
在查看器中显示或隐藏跟踪器面板。 |
Output |
output |
Source |
设置F_WireRemoval的输出模式。 • Source -输出未触摸的源图像。使用此输出模式,将屏幕上的电线工具放置在要移除的电线上。 • Repair -输出修复的源图像,并从屏幕上的工具下面移除导线。 • Wire Matte -为电线渲染遮罩。如果已跟踪导线但无法使用F_WireRemoval修复并且必须使用其他技术,则这可能很有用。 • Repair Matted -在Alpha通道中输出修复的源图像和遮罩。如果需要,可以使用遮罩进一步手动调整图像。 |
Track Range |
range |
Source Clip Range |
设置跟踪导线的帧范围。 • Specified Range - 使用Track Start和Track End控件以指定跟踪导线的范围。 • Source Clip Range -在源剪辑的整个范围内跟踪导线。 |
Track Start |
start |
0 |
在以下情况下指定跟踪范围的开始Track Range设定为SpecifiedRange。 |
Track End |
end |
100 |
指定何时跟踪范围的结束Track Range设定为SpecifiedRange。 |
Repair |
repairMethod |
Spatial |
设置用于从纹理下方移除导线的算法: • Spatial -该方法使用与斜率有关的滤波器,该滤波器以给定导线后面的图像的最可能角度在导线上进行内插。它仅使用来自当前帧的信息。 • Temporal With Static Scene -此方法使用LME将前后的帧与当前帧对齐。这对于导线正在移动以及场景其余部分的运动不均匀的序列很有用。 • Temporal With Moving Scene -还将前后的帧与当前帧对齐,但使用GME。这对于电线正在移动且场景其余部分的运动相当均匀的序列很有用。 • Clean Plate -如果您有一块干净的板要用于维修,或者F_WireRemoval不能很好地从每个框架上拆下导线,请选择此方法。 |
Filter Size |
filterSize |
5 |
如果您要删除的电线内有详细信息(例如,钢丝中的双绞线反射了光线),则算法可能会忽略这些信息,以为它们是粒状的。在这种情况下,您可以减小过滤器的尺寸。 |
Temporal Offset |
tempOffset |
1 |
设置要用于的其他帧的时间偏移Temporal With Static Scene要么Temporal With Moving Scene方法。这将确定当前帧之前和之后的哪两个帧用于填充导线后面的背景。 |
Luminance Correct |
lumCorrect |
disabled |
在序列的一帧与下一帧之间或序列的一帧与用于修复的干净印版之间存在全局亮度偏移的情况下启用此功能。 注意: 的Spatial修复模式无法从中受益Luminance Correction。 |
Lum Block Size |
lumBlockSize |
31.12 |
改变Lum Block Size如果可能会产生更好的结果Luminance Correction表现不理想。 |
Points |
|||
Point 1 |
point1 |
N/A |
起点在导线上的位置。 |
Point 2 |
point2 |
N/A |
导线在起点和中点之间的位置。 仅在以下情况下才有效Type设定为Five Points。 |
Point 3 |
point3 |
N/A |
导线中点的位置。 |
Point 4 |
point4 |
N/A |
导线上的点在中点和终点之间的位置。 仅在以下情况下才有效Type设定为Five Points。 |
Point 5 |
point5 |
N/A |
端点在导线上的位置。 |
Start Width |
startWidth |
15.56 |
屏幕导线工具的点1处的导线宽度。 |
End Width |
endWidth |
15.56 |
屏幕导线工具的点5处的导线宽度。这样可以使您的修复区域的一端比另一端更宽,例如,导线上存在运动模糊的地方。 |
Overall Width |
overallWidth |
15.56 |
更改整个区域以及所有关键帧的修复区域的宽度。 |
About |
about |
N/A |
显示一个对话框,其中包含有关此节点的信息。 |