色相
该节点是色度键控器。它根据传入的红色,绿色和蓝色通道计算色相,并使用amount曲线以确定要在Alpha通道中输出的值。在图中,x轴表示色相,y轴表示该色相的alpha值。要找出特定的色相,请在x轴上找到色相,然后Ctrl/Cmd+Alt+单击可在该位置的曲线上创建一个点。然后将点向上拖动到y轴上的值1,以在alpha通道中将该色相设置为黑色。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
图像序列到关键。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
HueKeyer Tab |
|||
channels |
channels |
rgb |
从这些通道计算出色调。 |
lut |
lut |
N/A |
使用数量曲线控制从色相输出的alpha数量。随着sat_thrsh曲线可以调整饱和度阈值。增加此阈值以拒绝具有低饱和度的色相。 |
output |
output |
enabled |
在右侧启用关联的输出通道。禁用此复选框与将通道设置为无相同。 |
rgba.alpha |
Render the resulting image into this output channel. |
||
invert |
invert |
enabled |
反转Alpha通道的使用,使结果为遮罩。 |
抱歉,您没有找到此帮助
为什么这没有帮助? (检查所有适用)
感谢您抽出宝贵时间给我们反馈。