乘法与合并节点,仅与operation调成multiply默认情况下。它使用multiply合成算法: AB, A if A<0 and B<0。该算法将像素通道值相乘,但取A如果两者AB是负面的。这对于从以下位置合成较暗的值很有用A与图像B -例如,在白色背景下拍摄深灰色烟雾。

它也可以用于在纹理重现的图像上添加纹理板F_ReGrain

也可以看看合并

分步指南

将图像与合并节点一起分层