O_InteraxialShifter

O_InteraxialShifter节点允许您调整轴间距离立体图像。轴间距离是左右摄像机之间的距离。使用此O_InteraxialShifter节点,可以生成左右图像之间指定位置的两个新视图。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

资源

一对立体声图像。一世f视差通道和遮挡掩模未嵌入图像中,则需要在图像序列之后插入O_DisparityGenerator和O_OcclusionDetector节点。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

O_InteraxialShifter Tab

Local GPU

gpuName

N/A

在以下情况下显示用于渲染的GPU Use GPU if available已启用。本地GPU显示Not available什么时候:

Use CPU被选为GPU Device在里面Preferences

在您的系统上找不到合适的GPU。

无法创建用于在所选GPU上处理的上下文,例如GPU上没有足够的可用内存时。

您可以通过导航到Preferences并从GPU Device落下。

注意:  选择其他GPU要求您重新启动Nuke在更改生效之前。

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

启用后,将在Local GPU指定(如果有),而不是CPU。

注意:  如果在没有本地GPU的情况下启用此选项,则只要在具有可用GPU的计算机上打开脚本,脚本就可以在GPU上运行。
如果您希望使用命令行从命令行进行渲染,也应该选择此选项。 --gpu选项。

看到WindowsMac OS X和macOS , 要么的Linux有关Nuke支持的GPU的更多信息。

Views to Use

viewPair

Dependent on Source

设置要用于创建新视图的两个视图。这些视图将被映射为左眼和右眼。

Left Position

leftPosition

0.25

在要生成左视图的视图之间设置位置。位置表示为视图之间距离的一部分。

Right Position

rightPosition

0.75

在要生成正确视图的视图之间设置位置。位置表示为视图之间距离的一部分。

Edges

Output edges to alpha

outputEdges ToAlpha

disabled

启用后,将边缘输出到Alpha通道。使用Alpha通道作为覆盖,以确定在何处应用边缘校正。

Adjust Edges

adjustEdges

0

设置边缘蒙版的大小。要扩展遮罩,请使用正值。您可以使用负值腐蚀蒙版。

Feather

featherEdges

2

设置要应用到边缘的羽化量。增加Feather值,软化边缘;减小值,锐化边缘。