O_DepthToDisparity
许多Ocula插件依赖视差字段来产生输出。通常,视差字段是使用O_Solver和O_DisparityGenerator节点的组合创建的。
但是,如果您拥有带有立体摄像机信息和z深度图的CG场景,则还可以使用O_DepthToDisparity插件生成视差字段。假设摄像机信息和z深度图正确,则与使用O_Solver和O_DisparityGenerator节点相比,此方法更快,更准确。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
相机 |
一种Nuke立体相机节点。 这是渲染场景的摄像机。在大多数情况下,您可以将其导入Nuke来自第三方3D应用程序。有关如何执行此操作的信息,请参见Nuke用户指南。 |
深度 |
这是一对立体图像(通常是从3D应用程序渲染的场景)。 在深度通道中,每个视图应该有一个z深度图。 小费: 如果此输入是.exr文件中,z深度图可能已经嵌入了剪辑中。 如果您使用其他文件格式并将深度图另存为单独的图像,则可以使用Nuke随机播放节点(Channel > Shuffle)以获得z深度图Depth图片。有关如何执行此操作的信息,请参见Nuke用户指南。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
O_DepthToDisparity Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
设置要用于创建视差字段的两个视图。这些视图将被映射为左眼和右眼。 |
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