O_InteraxialShifter
O_InteraxialShifter插件使您可以减少轴间距离立体图像;即两个摄像机之间的距离。使用此插件,您可以生成原始图像之间指定位置的两个新视图。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
g |
可选的面具从背景描绘前景区域。遮罩可确保视差被限制在每个划定的区域内。 请注意,两个视图中都应存在遮罩,并且O_InteraxialShifter期望alpha值为0(对于背景)或1(对于前景)。 |
资源 |
一对立体声图像。 注意: 如果图像中未嵌入视差通道,则应在图像序列之后添加O_Solver和O_DisparityGenerator节点。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
O_InteraxialShifter Tab |
|||
Views to Use |
viewPair |
Dependent on Source |
设置要用于创建新视图的两个视图。这些视图将被映射为左眼和右眼。 |
Interpolate Left Position |
leftInterpolatePosition |
0.25 |
在要生成左视图的视图之间设置位置。位置表示为视图之间距离的一部分。 |
Interpolate Right Position |
rightInterpolatePosition |
0.75 |
在要生成正确视图的视图之间设置位置。位置表示为视图之间距离的一部分。 |
Filtering |
filtering |
Normal |
设置过滤质量: • Extreme -使用Sinc插值滤镜可产生更清晰的图像,但渲染时间更长。 • Normal -使用双线性插值可产生良好的结果,并且比极限更快。 |
Warp Mode |
warpMode |
Normal |
设置用于创建新视图的方法: • Simple -这是最快的选项,但在一个视图中可见但在另一视图中不可见的图像边缘和对象周围可能会产生不理想的结果。 • Normal -这是标准选项,可以对图像边缘和遮挡进行更优化的处理。 • Occlusions -这是一个高级选项,可以改善结果。 • Sharp Occlusions -此选项类似于Occlusions,但产生更少的伪像,其中从3D CG源生成视差字段。 |
Foreground Component |
mask |
None |
设置要用作的频道从背景描绘前景区域。遮罩可确保视差被限制在每个划定的区域内。 • None -使用整个图像区域。 • Source Alpha -使用的Alpha通道Source夹。 • Source Inverted Alpha -使用反向的Alpha通道Source夹。 • Mask Luminance -使用的亮度Fg输入。 • Mask Inverted Luminance -使用反向亮度Fg输入。 • Mask Alpha -使用的Alpha通道Fg输入。 |
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