FrameBlend
FrameBlend节点通过生成在其之前和之后的帧的加法合成来对帧进行插值,而不是在现有帧之间仅创建副本。此方法会在所有快速移动的特征周围产生“重影”。当看成静止帧的一部分时,结果可能看起来很奇怪,但在实际播放期间将有助于平滑运动。
您应该在要影响的时间效果之前(例如,在Retime节点之前)插入此节点。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要混合的图像序列。 |
面具 |
用作遮罩的可选图像。默认情况下,帧混合仅限于蒙版的非黑色区域。 首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
FrameBlend Tab |
|||
channels |
channels |
all |
帧混合仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
Number of frames |
numframes |
5 |
设置要混合在一起以创建效果的帧数: • 什么时候Custom禁用,融合在一起Number of frames-1先前的帧和当前的帧,在移动的对象上产生类似轨迹的效果。 • 什么时候Custom启用,然后Number of frames在指定范围内均匀分布。 |
Frame Range |
startframe |
-1 |
什么时候Custom启用后,将指定的帧范围混合在一起,为每个输出帧产生相同的结果(除非您在帧号中放入表达式)。 |
endframe |
-1 |
||
Custom |
userange |
disabled |
启用后,请使用Frame Range用于指定混合帧范围的控件。 |
Input Range |
getinputrange |
N/A |
单击以自动将输入序列帧用作混合FrameRange。 |
Foreground matte |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
inputmask |
none |
Use this channel as a matte around a moving foreground object so that only pixels with a value of zero are blended. If you blend enough frames together and the object moves enough, the object is removed from the output to produce a clean background plate. |
|
output Image count to |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
blendmask |
none |
When enabled, saves a floating point alpha image to a channel you specify; the result indicates the number of images that contributed to each pixel of the matte. To normalize the alpha, divide the number 1 by the number of frames averaged, and then multiply the alpha channel by this result. You can also use the inverse of this matte for additional degraining. |
|
mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
maskChannelInput |
none |
The channel to use as a mask. By default, the blend is limited to the non-black areas of this channel. |
|
inject |
inject |
disabled |
复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。 |
invert |
invert_mask |
disabled |
反转遮罩通道的使用,以便将混合限制为遮罩的非白色区域。 |
fringe |
fringe |
disabled |
启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。 禁用时,该效果将应用到整个蒙版。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始图像和1的全帧混合之间混合。 |
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