重新格式化
重新格式化可让您调整图像序列的大小并将其重新放置为其他格式(宽度和高度)。这也使您可以在单个脚本上使用具有不同图像分辨率的印版,而在组合印版时不会遇到问题。所有脚本均应在每个“读取”节点之后包括“重新格式化”节点,以至少指定脚本中图像的输出分辨率。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要调整大小的图像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
Reformat Tab |
|||
type |
type |
to format |
选择如何调整图像大小: • to format -将输出的宽度和高度设置为所选格式。在中选择格式output format下拉式菜单。如果格式尚不存在,则可以选择new从头开始创建新格式。默认设置root.format,将图像尺寸调整为Project Settings对话。 • to box -将输出宽度和高度设置为您定义的尺寸(以像素为单位)。在输入值width/height和pixel aspect指定尺寸的字段。此选项对于创建输入图像的缩略图很有用。 • scale -将输出宽度和高度设置为输入大小的倍数。使用scale滑块定义因子。比例因子略微四舍五入,因此输出图像在以下方向上为整数像素resize type。 |
output format |
format |
root.format |
您要输出图像序列的格式。如果格式尚不存在,则可以选择new从头开始创建新格式。默认设置root.format,将图像调整为Project Settings。 仅当您已设置type至to format。 |
width/height |
box_width |
200 |
图像的输出宽度。单位以像素为单位。 仅当您已设置type至to box。 |
box_height |
200 |
The output height for your image. The units are in pixels. This control is only available if you have set type to to box. |
|
force this shape |
box_fixed |
disabled |
启用后,输出图像与width/height即使原始图像是不同的形状,也可以准确地显示。为此,一个方向被修剪或填充。 禁用时,输出图像与原始图像的形状近似相同,四舍五入到最接近的整数像素。 仅当您已设置type至to box。 |
pixel aspect |
box_pixel_aspect |
1 |
设置输出图像的像素长宽比。 仅当您已设置type至to box。 |
scale |
scale |
1 |
宽度和高度的比例因子。要使用不同的比例因子分别缩放每个方向,请点击2按钮。 仅当您已设置type至scale。 |
resize type |
resize |
width |
选择保留或覆盖原始像素长宽比的方法。选择: • none -不调整原稿尺寸。 • width -缩放原件,直到其宽度与输出宽度匹配。然后以保持原始纵横比的方式缩放高度。 • height -缩放原件以使其填满输出高度。然后以保持原始宽高比的方式缩放宽度。 • fit -缩放原件,以使其最小的一侧填满输出的宽度或高度。然后以保持原始长宽比的方式缩放最长的一面。 • fill -缩放原件,使其最长的一侧充满输出的宽度或高度。然后以保持原始纵横比的方式缩放最小边。 • distort -缩放原件,使两边都填满输出尺寸。此选项不会保留原始的宽高比,因此可能会发生变形。 |
center |
center |
enabled |
启用后,“重新格式化”将转换图像以使其在输出中居中。 禁用时,“重新格式化”会转换图像,使左下角对齐。 |
flip |
flip |
disabled |
启用后,“重新格式化”会将图像上下翻转。 |
flop |
flop |
disabled |
启用后,“重新格式化”会左右翻转图像。 |
turn |
turn |
disabled |
启用后,“重新格式化”会将图像逆时针旋转90度。 |
filter |
filter |
Cubic |
选择将像素从其原始位置重新映射到新位置时要使用的过滤算法。这样可以避免图像质量出现问题,特别是在帧的高对比度区域(如果未过滤像素并保留其原始值,则边缘可能会出现高度锯齿或锯齿状)。 • Impulse -重新映射的像素保留其原始值。 • Cubic -重新映射的像素会有些平滑。 • Keys -重新映射的像素会得到一些平滑,再加上一点锐化(如曲线的负-y部分所示)。 • Simon -重新映射的像素会得到一些平滑,再加上中等的锐化(如曲线的负-y部分所示)。 • Rifman -重新映射的像素会得到一些平滑,再加上明显的锐化(如曲线的负-y部分所示)。 • Mitchell -重新映射的像素会进行一些平滑处理,再加上模糊处理以隐藏像素化。 • Parzen -重新映射的像素在所有滤镜中获得最大的平滑度。 • Notch -重新映射的像素会得到平滑平滑(这往往会掩盖波纹)。 • Lanczos4, Lanczos6和Sinc4 -重新映射的像素会锐化,这对于缩小图像很有用。Lanczos4提供最少的锐化和Sinc4最多。 |
clamp |
clamp |
disabled |
当使用采用锐化的滤镜时,例如Rifman和Lanczos,您可能会看到光环效应。如有必要,请检查clamp解决此问题。 |
black outside |
black_outside |
enabled |
这呈现为图像边界外的黑色像素,从而使元素更容易在另一个元素上分层。如果取消选中此控件,则外部区域将被图像序列的最外面的像素填充。 在大多数情况下,您应保持black outside检查。但是,您可能需要关闭此选项以防止相机抖动,或者要对输出进行纹理映射或与相似形状相交。 注意: 启用black outside如果不存在Alpha,则还会添加覆盖输入图像区域的纯Alpha。 |
preserve bounding box |
pbb |
disabled |
启用后,将保留输出格式之外的像素。 禁用时,输出格式以外的像素将被剪切掉。 |
分步指南
影片教学
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