Tile生成的输出图像包含按比例缩小的输入图像的平铺副本。输出图像与输入的格式相同。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

要按行或列复制的图像。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Tile Tab

rows

rows

1

垂直复制图像的次数。请注意,该值可以是小数。

mirror

mirrorRows

disabled

选中此选项可垂直翻转相邻的图块以形成镜像。

columns

columns

1

图像水平复制的次数。请注意,该值可以是小数。

mirror

mirrorColumns

disabled

选中此选项可水平翻转相邻的瓷砖以形成镜像。

filter

filter

Cubic

选择将像素从其原始位置重新映射到新位置时要使用的过滤算法。这样可以避免图像质量出现问题,特别是在帧的高对比度区域(如果未过滤像素并保留其原始值,则边缘可能会出现高度锯齿或锯齿状)。

Impulse -重新映射的像素保留其原始值。

Cubic -重新映射的像素会有些平滑。

Keys -重新映射的像素会得到一些平滑,再加上一点锐化(如曲线的负-y部分所示)。

Simon -重新映射的像素会得到一些平滑,再加上中等的锐化(如曲线的负-y部分所示)。

Rifman -重新映射的像素会得到一些平滑,再加上明显的锐化(如曲线的负-y部分所示)。

Mitchell -重新映射的像素会进行一些平滑处理,再加上模糊处理以隐藏像素化。

Parzen -重新映射的像素在所有滤镜中获得最大的平滑度。

Notch -重新映射的像素会得到平滑平滑(这往往会掩盖波纹)。

Lanczos4Lanczos6Sinc4 -重新映射的像素会锐化,这对于缩小图像很有用。Lanczos4提供最少的锐化和Sinc4最多。

分步指南

跨输出复制输入图像