发行说明Nuke和Hiero 11.2v6
发布日期
2019年5月7日
合格的操作系统
• macOS Sierra(10.12)或macOS High Sierra(10.13)
• Windows 7或Windows 10(64位)
• CentOS 6或CentOS 7(64位)
其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。
要求Nuke的GPU加速
如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。
英伟达
具有2.0(Fermi)或更高计算能力的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html。
注意: 计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。
具有能够运行CUDA 8.0和6.5或更高版本的图形驱动程序。
• 上Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本r361或更高版本。
去http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。
• 在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。最低要求是驱动程序版本r361,可以从www.nvidia.com/drivers下载。
注意: 无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。
AMD公司
• 上Windows和Linux,以下是AMD GPU和驱动程序:
Windows显卡 |
司机 |
Linux GPU |
司机 |
---|---|---|---|
AMD FirePro W8100 |
AMD FirePro W8100 |
||
AMD FirePro W9100 |
AMD FirePro W9100 |
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AMD Radeon R9狂怒X |
AMD Radeon R9狂怒X |
||
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon RX 480 |
||
AMD Radeon Pro WX 7100 |
AMD Radeon Pro WX 7100 |
注意: 其他AMD GPU可能可以工作,但尚未经过全面测试。
• 在Mac上,运行OS X 10.9.3'Mavericks'或更高版本的AMD FirePro GPU于2013年末的Mac Pro 6,1、2015年中的MacBook Pro 11,5和2016年末的MacBook Pro 13,3。
Mac GPU
Nuke在2013年末的Mac Pro 6,1、2015年中的MacBook Pro 11,5和2016年末的MacBook Pro 13,3(运行OS X 10.9.3'Mavericks'或更高版本)上支持支持GPU的节点,其中包括一个新的Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。
注意: 为了确保您从OpenCL GPU获得最佳性能,我们建议将Mavericks更新到10.9.5或更高版本以获取完整功能。然而:
如果您运行的Mac OS X版本低于10.9.5,并且处理的图像分辨率大于4兆像素,则VectorGenerator,Kronos和MotionBlur不支持GPU加速。
如果您运行的Mac OS X版本低于10.9.4,则Kronos和MotionBlur不支持GPU加速。
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
深
DeepHoldout和DeepMerge节点现在包括一个compute occluded samples控制。启用后,来自main受...的遮挡值影响holdout样品在他们面前。禁用后,将忽略保持遮挡。
例如:
M =主要样本
H =保持样本
M0保持不变,因为之前没有保持样本。M2受合并的影响H0, H1和H2保持样本和M4受所有保留样本影响。
此外,DeepMerge drop zero threshold 现在,控件已包含在DeepHoldout中,使您可以过滤出alpha值低于此阈值的样本,例如由浮点错误引起的样本。
Bug修复
• ID 155998-UI:重新加载时无法正确显示跨越两个监视器的布局。
• ID 182027-导出:在插入的浮动滑块中手动键入值.0转化为价值。
• ID 304664-时间轴磁盘缓存:序列Properties > Clip Reformat启用“时间轴磁盘缓存”时,这些选项未按预期工作。
• ID 320261-仅Linux:在某些客户脚本中打印了GPU加速的Convolve2节点Error: filter input is missing rgba在查看器中。
• ID 322910-深度:DeepMerge节点设置为holdout与DeepHoldout节点相比,生成的结果不太准确。
• ID 324076-DeepHoldout:Alpha遮挡没有正确地保持。
• ID 330903-Deep:DeepHoldout和DeepMerge在holdout模式产生差异结果。
• ID 357615-仅限Linux:将基于URL的数据拖放到Node Graph中会导致函数的双重回调。
• ID 376388-柔和效果:在文本效果中使用某些表达式会导致查看器闪烁。
• ID 376623-软效果:将时间扭曲效果设置为Predefined >Reverse在曲线编辑器的右键菜单中显示错误。
• ID 376892-DeepMerge:设置operation至holdout如果B输入是半透明的并且在A输入之后,则组合alpha值。
• ID 390303-较深:DeepHoldout和DeepMerge节点的旋钮名称和工具提示具有误导性。
特定于新的已知问题Nuke 11.2
本节介绍了新的已知问题,并在适当时提供了解决方法。
• ID 370989-Windows仅:对具有特定纵横比的镜头添加柔和效果或重新定时会导致渲染超时。
• ID 356283-ARRIRAW:“读取”节点的aspect ratio控件显示比率错误。
• ID 355719-ARRIRAW:不赞成使用的分辨率模式未在Nuke。
• ID 347416-渲染流中包含深层数据的标准Write节点会导致Nuke坠毁。
开发者须知
以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或https://learn.foundry.com/nuke/developers/112/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。
如Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。
发行类型 |
例 |
兼容性 |
重新编译 |
改写 |
---|---|---|---|---|
版 |
10.0v1至10.0v2 |
API和ABI |
|
|
点 |
10.0v1至10.5v1 |
API |
|
|
重大的 |
10.0v1至11.0v1 |
- |
|
|
此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。
例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 235679-NDK文档:该文档错误地指出GeoInfo::copy()函数复制原始数据。
• ID 372904 -Qt:QT_PLUGIN_PATH环境变量未将自定义库附加到Nuke的库列表。
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