发行说明NukeHiero 11.3v2

发布日期

2019年2月7日

合格的操作系统

macOS High Sierra(10.13)或macOS Mojave(10.14)

Windows 7或Windows 10(64位)

CentOS 6或CentOS 7(64位)

其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。

要求Nuke的GPU加速

如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。

英伟达

具有2.0(Fermi)或更高计算能力的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html

注意:  计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。

具有能够运行CUDA 8.0和6.5或更高版本的图形驱动程序。

Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本r361或更高版本。

http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。

在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。最低要求是驱动程序版本r361,可以从www.nvidia.com/drivers下载。

注意:  无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。

AMD公司

Windows和Linux,以下是AMD GPU和驱动程序:

Windows显卡

司机

Linux GPU

司机

AMD FirePro W8100

17,Q2.1

AMD FirePro W8100

17,Q2.1

AMD FirePro W9100

17,Q2.1

AMD FirePro W9100

17,Q2.1

AMD Radeon R9狂怒X

17.4.3 -- 17.6.2

AMD Radeon R9狂怒X

17.10

AMD Radeon RX 480

17,Q2.1

AMD Radeon RX 480

17,Q2.1

AMD Radeon Pro WX 7100

17.4.3 -- 17.6.2

AMD Radeon Pro WX 7100

17.10

注意:  其他AMD GPU可能可以工作,但尚未经过全面测试。

在Mac上,任何运行Mac OS X Mavericks(10.9.3),2015年中的MacBook Pro和2017年末的iMac Pro的Mac Pro都支持AMD GPU。在大多数情况下,GPU和CPU之间保持按位相等,但是对于某些操作,此配置可能会影响精度。

警告:  尽管在2013年后期型号之前生产的Mac Pro上启用了AMD GPU,但官方并未对其提供官方支持,使用风险自负。

多GPU处理

Nuke的GPU支持包括Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。

注意:  多GPU处理仅适用于同一台计算机上的相同GPU。例如,两个NVIDIA GeForce GTX 1080或两个AMD FirePro W9100。

新的功能

此版本中没有新功能。

功能增强

• ID 375738/379636-R3D SDK: HDR2084伽玛曲线不正确,已被新的st2084曲线。

• ID 377230-粒子:粒子性能API改进的详细信息已添加到Nuke NDK开发指南

• ID 378349-AMD GPU现在已在2013年末型号之前生产的Mac Pro上启用,但尚未得到官方支持,使用风险自负。

Bug修复

• ID 155871-ParticleDrag:The steps per frame应用拖动时未考虑“粒子设置”节点中的“控件”。例如,每帧10步,则在整个帧中将拖曳因子应用10次。这导致比原始脚本慢得多的粒子。

• ID 182027-导出:在插入的浮动滑块中手动键入值.0转化为价值。

• ID 200229-SmartVectors:取消SmartVector节点中的写操作显示误导性错误消息或导致Nuke变得反应迟钝。

• ID 238890-写入:使用OCIO颜色管理渲染多个视图会在视图之间产生不一致的色彩空间值。

• ID 270934-时间线磁盘缓存:时间轴中包含间隔的缓存序列未正确更新缓存按钮。

• ID 361048-节点图:保存和清除包含克隆节点的脚本Nuke坠毁。

• ID 361176-导出:将转码后的片段作为图像源中的镜头进行拍摄Export对话框显示导出错误。

• ID 365600-Sony SDK:某些阅读内容.mxf文件在命令行上显示警告消息。

• ID 366511-粒子:缓存某些繁重的模拟比以前的版本慢Nuke

• ID 367089-ARRIRAW:拖动某些.ari进入节点图的文件暂时在“读取”节点上显示错误。

• ID 369203-Sony SDK:某些.mxf由于解码错误,文件未按预期播放。

• ID 372273-LiveGroups:在发布父LiveGroup时,未锁定在锁定的子LiveGroup上的旋钮未锁定。

• ID 373055-通道管理:加载超出通道限制的脚本会导致脚本中的所有“读取”节点显示错误。

• ID 373170-Sony SDK:设置Gamut控制Rec709与Colorspace节点的不匹配sRGB输出。

• ID 373222-时间轴缓存:当Clip Reformat选项已更改。

• ID 373227-LiveGroups:取消对LiveGroup的编辑不会使该组的状态恢复为可编辑状态。

• ID 373429-多视图时间轴:将查看器设置为时,视图顺序相反Squeezed Above Below

• ID 373458-Sony SDK:取消对某些“读取”节点控件的更改将显示错误。

• ID 373543-颜色空间:S-Log2预期的IRE范围数据与S-Log1和S-Log3不一致。

• ID 373862-ARRIRAW:加载旧版脚本会自动设置“读取”节点的Processing > Sharpness旋钮设为0,但未显示警告。

• ID 374142-仅适用于macOS:使用克隆特定的自定义旋钮Shift并且拖放操作没有按预期进行。

• ID 374767-LiveGroups:旋钮替代弹出窗口的行为并不总是可预测的。

• ID 375568-LiveGroups:LiveGroups上显示的键控旋钮被错误地作为替代加载。

• ID 376623-软效果:将时间扭曲效果设置为Predefined >Reverse在曲线编辑器的右键菜单中显示错误。

• ID 377901-ARRIRAW:尽管有Viewer设置,但回放缓存始终以全分辨率缓存帧。

• ID 378060-LiveGroups:运行时显示对话框Nuke在终端模式下使用-t导致命令行标志Nuke坠毁。

• ID 379209/379210-R3D SDK:撤消对Color Space要么Gamma Curve控件显示无效的LUT错误。

• ID 379243-ARRIRAW: st2084 LUT错误地将具有柔和效果的镜头相乘。

• ID 380082-打开某些遗留项目导致Nuke Studio坠毁。

特定于新的已知问题Nuke 11.3

本节介绍了新的已知问题,并在适当时提供了解决方法。

• ID 376045-ARRIRAW:从文件名中删除文件名中带有多个句点的文件Project “节点图”面板在“读取”节点上显示临时错误。

• ID 374982-Windows仅:LiveGroups旋钮替代指示符不会立即显示或更新Properties面板。

• ID 373072-Sony SDK:设置ResolutionEighth在某些剪辑中在查看器中显示的坏点。

• ID 366048 -仅Linux:运行重粒子模拟有时会显示操作系统not responding错误对话框。

开发者须知

以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或https://learn.foundry.com/nuke/developers/113/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。

Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。

发行类型

兼容性

重新编译

改写

10.0v1至10.0v2

API和ABI

 

 

10.0v1至10.5v1

API

 

重大的

10.0v1至11.0v1

-

此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。

例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:

m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)

新的功能

此版本中没有新功能。

功能增强

此版本没有任何功能增强。

Bug修复

• ID 374902-LiveGroups: node.makeEditable()函数没有可见的返回值。