发行说明Nuke和Hiero 11.3v4
发布日期
2019年5月2日
合格的操作系统
• macOS High Sierra(10.13)或macOS Mojave(10.14)
• Windows 7或Windows 10(64位)
• CentOS 6或CentOS 7(64位)
其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。
要求Nuke的GPU加速
如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。
英伟达
具有2.0(Fermi)或更高计算能力的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html。
注意: 计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。
具有能够运行CUDA 8.0和6.5或更高版本的图形驱动程序。
• 上Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本r361或更高版本。
去http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。
• 在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。最低要求是驱动程序版本r361,可以从www.nvidia.com/drivers下载。
注意: 无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。
AMD公司
• 上Windows和Linux,以下是AMD GPU和驱动程序:
Windows显卡 |
司机 |
Linux GPU |
司机 |
---|---|---|---|
AMD FirePro W8100 |
AMD FirePro W8100 |
||
AMD FirePro W9100 |
AMD FirePro W9100 |
||
AMD Radeon R9狂怒X |
AMD Radeon R9狂怒X |
||
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon RX 480 |
||
AMD Radeon Pro WX 7100 |
AMD Radeon Pro WX 7100 |
注意: 其他AMD GPU可能可以工作,但尚未经过全面测试。
• 在Mac上,任何运行Mac OS X Mavericks(10.9.3),2015年中的MacBook Pro和2017年末的iMac Pro的Mac Pro都支持AMD GPU。在大多数情况下,GPU和CPU之间保持按位相等,但是对于某些操作,此配置可能会影响精度。
警告: 尽管在2013年后期型号之前生产的Mac Pro上启用了AMD GPU,但官方并未对其提供官方支持,使用风险自负。
多GPU处理
Nuke的GPU支持包括Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。
注意: 多GPU处理仅适用于同一台计算机上的相同GPU。例如,两个NVIDIA GeForce GTX 1080或两个AMD FirePro W9100。
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
深
DeepHoldout和DeepMerge节点现在包括一个compute occluded samples控制。启用后,来自main受...的遮挡值影响holdout样品在他们面前。禁用后,将忽略保持遮挡。
例如:
M =主要样本
H =保持样本
M0保持不变,因为之前没有保持样本。M2受合并的影响H0, H1和H2保持样本和M4受所有保留样本影响。
此外,DeepMerge drop zero threshold 现在,控件已包含在DeepHoldout中,使您可以过滤出alpha值低于此阈值的样本,例如由浮点错误引起的样本。
Bug修复
• ID 320261-仅Linux:在某些客户脚本中打印了GPU加速的Convolve2节点Error: filter input is missing rgba在查看器中。
• ID 322910-深度:DeepMerge节点设置为holdout与DeepHoldout节点相比,生成的结果不太准确。
• ID 324076-DeepHoldout:Alpha遮挡没有正确地保持。
• ID 330903-Deep:DeepHoldout和DeepMerge在holdout模式产生了不同的结果。
• ID 376892-DeepMerge:设置operation至holdout如果B输入是半透明的并且在A输入之后,则组合alpha值。
• ID 386217-LensDistortion:将LensDistortion2节点添加到节点图显示Warning: enumeration index value cannot be converted to int for item Lanczos4命令行上的消息。
• ID 389350-仅Linux:读入.mxf显示文件GLIBC_2.14' not found错误。
• ID 390303-较深:DeepHoldout和DeepMerge节点的旋钮名称和工具提示具有误导性。
特定于新的已知问题Nuke 11.3
本节介绍了新的已知问题,并在适当时提供了解决方法。
• ID 376534-时间线多视图:在时间线查看器之间切换OpenGL Stereo模式导致播放暂停。按播放恢复播放。
• ID 366048-仅Linux:重粒子模拟有时会显示操作系统not responding错误对话框。
开发者须知
以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或https://learn.foundry.com/nuke/developers/113/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。
如Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。
发行类型 |
例 |
兼容性 |
重新编译 |
改写 |
---|---|---|---|---|
版 |
11.0v1至11.0v2 |
API和ABI |
|
|
点 |
11.0v1至11.2v1 |
API |
|
|
重大的 |
10.0v1至11.0v1 |
- |
|
|
此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。
例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
新的功能
• ID 380807-Python:您现在可以使用setCustomIcon()功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 378856-Python:设置默认值旋钮Root.views()在里面init.py文件未按预期工作。
• ID 387422-文档: ParallelFor API未记录在Nuke NDK文档。
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