新增功能NukeNuke StudioHiero 11.2

此页面概述了包含在其中的更新NukeNuke StudioHiero 11.2。

注意:  请参阅左侧的导航栏,以获取按版本指向特定发行说明的链接。

改进的标签菜单

改进了“节点图”的选项卡菜单,包括新的搜索算法,可让您使用部分名称更轻松地搜索和添加节点。对常用节点进行加权,以使它们在选项列表的较高位置出现,并且您也可以收藏节点,并用星号图标将其固定在列表顶部。权重和收藏夹可以启用,禁用和清除Preferences > Behaviors > Nodes。的J带书签的节点菜单还支持更新的搜索功能。

用户旋钮创建的新界面

也称为拖放旋钮(DnD),此更新显着减少了暴露用户旋钮和向其中的节点属性面板添加自定义旋钮所花费的时间Nuke。因此,您可以更轻松地创建和修改小控件和实时组,从而简化协作工作流。

而不是右键单击并选择Manage User Knobs,只需点击顶部的“修改”按钮Properties面板开始。您可以在打开的节点面板之间拖放旋钮,也可以使用面板顶部列出的旋钮图标添加自己的旋钮。您还可以在菜单中订购,隐藏,自定义和删除旋钮Properties面板。如果使用浮动面板,则可以浮动User Knob Editor太。再次单击编辑按钮以完成自定义。

Nuke Studio项目小组的改进

这些是对组织,管理和浏览项目的方式的增强的集合。 Nuke Studio。此新功能也适用于电子表格和时间轴。

New Sorting -我们引入了一种新的方式来按字母顺序或自定义顺序排列您的项目bin。可通过顶部的新按钮进行访问Project面板,它具有分别用于层次结构视图和bin视图的控件。

Improved Searching -我们还改进了网站上的搜索功能Project面板和电子表格上的新选项来搜索是否搜索所有元数据,以及使用全部或任何输入字符串。

Poster Frame -新的海报框架功能可让您为源剪辑和镜头设置海报框架。您可以使用绝对或相对帧为单个或多个源剪辑设置它,这在使用石板或黑色手柄拍摄时很有用。

Color Assignments -现在,您可以为源剪辑,镜头和电子表格事件分配颜色。您还可以根据文件类型设置颜色。

智能矢量工具集的改进

中的智能矢量工具集NukeX进行了一些改进,可以加快智能矢量的生成速度,并扩展可以使用工具集的使用案例。

GPU Acceleration -SmartVector和VectorDistort节点已被重写,以充分利用GPU,从而极大地减少了创建智能运动矢量并将其用于扭曲图像的时间。

Mask Input to SmartVector -为了帮助处理遮挡和图像边界,现在可以为SmartVector节点提供遮罩,以指定包含有害对象或运动的区域。

Background Vector Rendering -现在,您可以使用Export Write按钮。

文件本地化API扩展

建立在本地化系统更新的基础上Nuke 11.1中,该系统已得到进一步扩展,可以通过新的回调对定制进行更好的控制。我们还添加了一个新的环境变量NUKE_LOCALIZATION_NUMWATCHERS,以提高检查本地化文件的有效性时的性能,尤其是在使用具有大量读取节点或大量帧的脚本时。

其他python回调:

添加了以下python回调,可在将文件和读取节点添加到要本地化的队列以及在过时和本地化之间进行过渡时,进一步控制文件和读取节点。

在每个文件的本地化事件上执行的回调函数:

localization.FileEvent.ADDED

localization.FileEvent.REMOVED

localization.FileEvent.OUT_OF_DATE

localization.FileEvent.CACHE_FULL

localization.FileEvent.DISK_FULL

在每个Read节点本地化事件上执行的回调函数:

localization.ReadStatus.NOT_LOCALIZED

localization.ReadStatus.LOCALIZING

localization.ReadStatus.PARTIALLY_LOCALIZED

localization.ReadStatus.LOCALIZED

localization.ReadStatus.OUT_OF_DATE

localization.ReadStatus.LOCALIZATION_DISABLED

自动从本地文件切换到网络文件:

新的偏好, read source files when localized files are out of date,已添加。启用后, Nuke根据源文件检查本地化文件,如果本地文件已过期,则切换到其源文件。

控制并发文件检查的数量:

新的环境变量NUKE_LOCALIZATION_NUMWATCHERS控制同时进行的文件检查次数,从而在通过大容量网络处理大型脚本时提高性能。我们发现,检查状态或强制更新大量读取或较大序列可能会造成瓶颈,因为Nuke评估文件。为了改善这一点,我们添加了一个选项,可以增加一次检查文件的次数,以通过适当的网络配置加快此过程。

ARRI SDK更新

ARRIRAW已更新至版本5.4.3.5,添加了以下功能:

Alexa LF格式和颜色表

Rec2100 / PQ和Rec2100 / HLG HDR色彩空间

将白平衡CC值从-16扩展到+16

完整的ARRI SDK发行说明可从以下网站公开获得: http://www.arri.com/support/downloads/searchable_downloads/

R3D SDK更新

R3D SDK已更新至版本7.0.6,添加了以下功能:

R3D武器Monstro 8K VV和氦气8K S35传感器

ImageColorDCIP3,ImageColorProPhotoRGB,ImageColorDCIP3D65色彩空间

ImageGammaHybridLogGamma,ImageGamma2_2,ImageGamma2_6伽玛曲线

注意:  在将来的版本中将提供对IPP2的支持。

完整的R3D SDK发行说明可从以下位置的SDK下载中公开获得: https://www.red.com/developers/

新的深度合成API

Nuke具有用于深度合成的新API,该API可以更有效地管理内存,从而提高某些节点的性能。Nuke的本机深层复合节点已转换为该新API,在我们的测试中,脚本的处理速度比以前高1.6倍。 Nuke 11.1。性能改进因节点和设置而异;例如,DeepRecolor和DeepTransform表现最佳,而DeepColorCorrect几乎没有改善。

为了利用这些性能改进,需要将自定义深层节点转换为新的API。现有的自定义节点仍将在Nuke 11.2,默认使用预先存在的API,但不会获得任何性能提升。

有关API更改和转换自定义节点的详细信息,请参见NDK开发人员指南

深度合成改进

除了新的API, Nuke 11.2v1修复了一些错误,并对深度合成工具进行了改进,其中包括与功能相同的DeepExpression节点。 Nuke的标准Expression节点。

使用元数据的工作流也已添加到Nuke的深层节点。现在可以在具有Deep节点的树中使用元数据节点(ModifyMetadata,ViewMetadata,CopyMetadata等)。

DeepMerge节点已更新,以允许您使用A输入,B输入或两者的元数据。

注意:  不应将2D节点插入深流中的元数据节点之间。查看器必须连接到深度节点而不是元数据节点,才能查看深度流的输出。