转码
在转码Nuke Studio使用后台渲染过程将一种文件格式转换为另一种文件格式。您可以从bin视图中转码序列,时间轴选择和片段。
转码序列
1. | 在bin视图中选择一个序列,然后导航到File > Export... |
的Export对话框显示。
2. | 选择Process as Sequence和您打算使用的预设,或使用默认dpx预设。 |
3. | 输入Export To目录或单击Choose...并浏览到该位置。 |
4. | 点击Content镜头模板中的“列”以显示转码选项。 |
5. | 设置所有文件类型共有的以下控件: |
• Channels -使用下拉菜单设置要导出的渠道。如果要导出非标准频道,请在字段中手动输入频道名称。
• Colorspace -使用下拉菜单设置要渲染的色彩空间,例如linear, REDLog , 要么raw。
6. | 选择File Type使用下拉菜单进行渲染并完成相关字段,具体取决于File Type已选择。 |
注意: 选择中mov从下拉菜单中提供其他特定于QuickTime的控件,使您可以选择codec, encoder ,在某些情况下, YCbCrMatrix。矩阵控件使您可以使用新的Rec 601和Rec 709或者Legacy编码方法,这是以前在Nuke。还有一个高级下拉列表,其中包含mov32和mov64编码器专用控件。
同样,选择exr提供了一个额外的元数据下拉列表,使您可以将所选的元数据与您的导出或往返.exr输出。
7. | 使用Reformat控件来确定如何在Nuke脚本: |
• None -使用片段或序列分辨率,在导出过程中不应用其他格式。
• To Scale -激活所有Reformat控制,除了Format,使您可以自定义导出分辨率。
• Custom -激活所有Reformat控制,除了Scale,使您可以自定义导出分辨率。
重新格式化控制 |
按比例 |
自订 |
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Format -设置要渲染的格式Nuke, 如1920x1080 HD 1080。 |
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Scale -设置缩放输出格式的比例。 |
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Resize -设置您要保留或覆盖原始宽高比的方法: • width -缩放原件,直到其宽度与格式的宽度匹配。然后以保持原始纵横比的方式缩放高度。 • height -缩放原件,直到其高度与格式的高度匹配。然后以保持原始宽高比的方式缩放宽度。 • fit -缩放原件,直到其最小边与格式的最小边匹配。然后以保持原始宽高比的方式缩放原件的较长边。 • fill -缩放原件,直到其最长边与格式的最长边匹配。然后以保持原始宽高比的方式缩放输入的较短边。 • distort -缩放原稿,直到其所有侧面都与格式指定的长度匹配为止。此选项不会保留原始的宽高比,因此可能会发生变形。 |
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Center -启用后,将图像变换到输出的中心。禁用时,图像与输出的左下角对齐。 |
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Filter -设置用于变换像素的过滤算法。看到选择过滤算法有关中的过滤器的更多信息Nuke。 |
8. | 完成所有文件类型共有的常规控件: |
• 选择Retime Method适用(如果适用)。
• 结果中包括添加到导出镜头中的柔和效果Nuke脚本默认情况下。如果不需要柔和效果,请禁用Include Effects从脚本中省略它们。看到软效果了解更多信息。
• Include Audio -启用后,所有音轨都会与视频一起导出。
• Delete Audio File -停用后,删除.wav用于创建导出的文件。此控件仅适用于支持音频的格式,例如.mov文件。
9. | 启用Burn-in Gizmo使用Nuke小发明。请点击Edit定义在老化过程中应用的信息。看到向导出添加老化文本了解更多信息。 |
10. | 指定任何Additional Nodes在导出过程中需要通过单击Edit。看到导出期间添加其他节点了解更多信息。 |
11. | 校验Keep Nuke Script如果您需要.nk转码操作后的文件。 |
注意: 以下控件可以缩短某些导出的渲染时间:
对于.dpx导出,您可以启用Read All Lines,这可以加快I / O繁重脚本的转码时间。
对于具有多个CPU插槽的机器,使用Single Render Process,您可能会发现限制渲染Use Single Socket可以改善渲染时间。
曲目和范围设置
1. | 设置Version出口编号(如果适用)。使用箭头增加版本号,使用+/-按钮增加或减少填充。您也可以直接在数字字段中输入。 |
注意: 看到使用版本有关版本控制如何工作的更多信息Nuke Studio。
2. | 选择Tracks for this export通过启用或禁用列表中的曲目。Nuke Studio出口商品all tracks默认情况下。 |
3. | 如果在序列上设置了入点和出点,请启用“入点/出点”以仅导出选定的帧。 |
4. | 设置如何剪辑Start Frames使用下拉菜单得出: |
• Sequence -使用序列的起始帧。
• Custom -使用右侧的字段为所有剪辑指定一个起始帧。
5. | 设定方式Nuke Studio应该使用Render with落下。提供以下选项: |
• Frame Server -使用多个Nuke加快渲染时间的过程
看到在外部计算机上使用Frame Server了解更多信息。
• Single Render Process -使用一个Nuke渲染输出的过程。渲染QuickTimes会退回到该设置,但是当Frame Server检测到问题时也会使用它。
• Custom Render Process -使用自定义渲染过程。Nuke Studio需要Python脚本将导出传递到您选择的渲染服务器场。脚本必须位于特定目录中,具体取决于平台,如
6. | 请点击Export。 |
的Export Queue窗口显示估计每个导出组件需要多长时间。
导出完成后,将创建包含转码文件的镜头模板中指定的文件结构。
小费: 单击放大镜图标以在浏览器窗口中显示导出的文件。