使用音频导出器
音频导出器允许您编写音频以分离.wav文件。您可以从整个序列,镜头和源片段中提取音频。
从序列中导出音频
1. | 在bin视图中选择一个序列,然后导航到File > Export... |
的Export对话框显示。
2. | 选择Process as Sequence来自Export下拉菜单并选择一个预设,将其复制并命名。 |
3. | 输入Export To目录或单击Choose...并浏览到该位置。 |
的Export To目录是镜头模板构建镜头层次结构的起点。
4. | 使用以下内容创建自定义拍摄模板Path标记以及文件夹和+/-按钮,然后单击Content字段并选择Audio Export从列表中。 |
下面是一个示例镜头模板:
5. | 点击Audio Export字段,然后选择所需的导出选项,包括Output Channels用于多声道音频。 |
6. | 设置Version出口编号(如果适用)。使用箭头增加版本号,使用+/-按钮增加或减少填充。您也可以直接在数字字段中输入。 |
注意: 看到使用版本有关版本控制如何工作的更多信息Nuke Studio。
7. | 选择Tracks for this export通过启用或禁用列表中的曲目。Nuke Studio出口商品all tracks默认情况下。 |
8. | 设置Range所需的控件: |
• 选择Whole Sequence要么In/Out Points仅导出选定的帧。
• 设置如何剪辑Start Frames使用下拉菜单得出:
• Sequence -使用序列的起始帧。
• Custom -使用右侧的字段为所有剪辑指定一个起始帧。
9. | 设定方式Nuke Studio应该使用Render with落下。Nuke Studio提供以下选项: |
• Frame Server -使用多个Nuke加快渲染时间的过程
看到在外部计算机上使用Frame Server了解更多信息。
• Single Render Process -使用一个Nuke渲染输出的过程。渲染QuickTimes会退回到该设置,但是当Frame Server检测到问题时也会使用它。
• Custom Render Process -使用自定义渲染过程。Nuke Studio需要Python脚本将导出传递到您选择的渲染服务器场。脚本必须位于特定目录中,具体取决于平台,如
10. | 请点击Export。 |
的Export Queue窗口显示估计每个导出组件需要多长时间。
导出完成后,将创建快照模板中指定的文件结构。
小费: 单击放大镜图标以在浏览器窗口中显示导出的文件。
从镜头中导出音频
1. | 在时间轴中选择所需的镜头,然后导航至File > Export... |
的Export对话框显示。
2. | 选择Process as Shots从“导出”列表中选择一个预设,将其复制并命名。 |
3. | 输入Export To目录或单击Choose...并浏览到该位置。 |
的Export To目录是镜头模板构建镜头层次结构的起点。
4. | 使用以下内容创建自定义拍摄模板Path令牌, Contents字段,以及文件夹和+/-按钮。 |
下面是一个示例镜头模板:
5. | 点击Audio Export字段,然后选择所需的导出选项,包括Output Channels用于多声道音频。 |
6. | 设置Version出口编号(如果适用)。使用箭头增加版本号,使用+/-按钮增加或减少填充。您也可以直接在数字字段中输入。 |
注意: 看到使用版本有关版本控制如何工作的更多信息Nuke Studio。
7. | 选择Tracks for this export通过启用或禁用列表中的曲目。Nuke Studio出口商品all tracks默认情况下。 |
8. | 使用启用或禁用标签Filter by tag面板。单击复选框以循环显示可用的标签状态。 |
9. | 如果要导出序列,请设置Range所需的控件: |
• 选择Whole Sequence要么In/Out Points仅导出选定的帧。
• 设置如何剪辑Start Frames使用下拉菜单得出:
• Sequence -使用序列的起始帧。
• Custom -使用右侧的字段为所有剪辑指定一个起始帧。
10. | 如果要导出镜头,请设置Handles所需的控件: |
• Clip Length -导出可用的完整片段长度,就好像该片段是作为查看器打开的一样。
• Cut Length -仅导出时间表中包含的削减。
注意: 选择中Cut Length允许您将句柄添加到每个片段,最大源片段的最大可用长度。
11. | 设置如何剪辑Start Frames使用下拉菜单得出: |
• Source -使用源剪辑的起始帧。
• Custom -使用右侧的字段为所有剪辑指定一个起始帧。
12. | 设定方式Nuke Studio应该使用Render with落下。Nuke Studio提供以下选项: |
• Frame Server -使用多个Nuke加快渲染时间的过程
看到在外部计算机上使用Frame Server了解更多信息。
• Single Render Process -使用一个Nuke渲染输出的过程。渲染QuickTimes会退回到该设置,但是当Frame Server检测到问题时也会使用它。
• Custom Render Process -使用自定义渲染过程。Nuke Studio需要Python脚本将导出传递到您选择的渲染服务器场。脚本必须位于特定目录中,具体取决于平台,如
13. | 请点击Export。 |
的Export Queue窗口显示估计每个导出组件需要多长时间。
导出完成后,将创建快照模板中指定的文件结构。
小费: 单击放大镜图标以在浏览器窗口中显示导出的文件。
从源剪辑导出音频
1. | 选择所需的源剪辑并导航到File > Export... |
的Export对话框显示。
2. | Process as Clips是从“导出”列表中自动选择的,因此选择一个预设,将其复制并命名。 |
3. | 输入Export To目录或单击Choose...并浏览到该位置。 |
的Export To目录是镜头模板构建镜头层次结构的起点。
4. | 使用以下内容创建自定义拍摄模板Path令牌, Contents字段,以及文件夹和+/-按钮。 |
下面是一个示例镜头模板:
5. | 点击Audio Export字段,然后选择所需的导出选项,包括Output Channels用于多声道音频。 |
6. | 设置Version出口编号(如果适用)。使用箭头增加版本号,使用+/-按钮增加或减少填充。您也可以直接在数字字段中输入。 |
注意: 看到使用版本有关版本控制如何工作的更多信息Nuke Studio。
7. | 设置如何剪辑Start Frames使用下拉菜单得出: |
• Source -使用源剪辑的起始帧。
• Custom -使用右侧的字段为所有剪辑指定一个起始帧。
8. | 设定方式Nuke Studio应该使用Render with落下。Nuke Studio提供以下选项: |
• Frame Server -使用多个Nuke加快渲染时间的过程
看到在外部计算机上使用Frame Server了解更多信息。
• Single Render Process -使用一个Nuke渲染输出的过程。渲染QuickTimes会退回到该设置,但是当Frame Server检测到问题时也会使用它。
• Custom Render Process -使用自定义渲染过程。Nuke Studio需要Python脚本将导出传递到您选择的渲染服务器场。脚本必须位于特定目录中,具体取决于平台,如
9. | 请点击Export。 |
的Export Queue窗口显示估计每个导出组件需要多长时间。
导出完成后,将创建快照模板中指定的文件结构。
小费: 单击放大镜图标以在浏览器窗口中显示导出的文件。
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