Nuke写节点设置

注意:  自定义拍摄预设只能从Project Settings如果它们包含一个Nuke Project FileNuke Write Node内容预设。

1.   点击Nuke Write Node预设内容以显示写入设置。
2.   设置所有文件类型共有的以下控件:

Channels -使用下拉菜单设置要导出的渠道。如果要导出非标准频道,请在字段中手动输入频道名称。

Write Node Name -如果您打算创建多个Nuke写节点,在这里定义名称。默认值Write_{ext},将各个Write节点附加要写入的文件扩展名。但是,您可以使用任何令牌Nuke Studio认识。

Colorspace -使用下拉菜单设置要渲染的色彩空间,例如linearREDLog , 要么raw

3.   选择file type使用下拉菜单进行渲染并完成相关字段,具体取决于file type已选择。

注意:  选择中mov从下拉菜单中提供其他特定于QuickTime的控件,使您可以选择codecencoder ,在某些情况下, YCbCrMatrix。矩阵控件使您可以使用新的Rec 601Rec 709或者Legacy编码方法,这是以前在Nuke。还有一个Advanced包含的下拉菜单mov32mov64编码器专用控件。

同样,选择exr提供了一个额外的元数据下拉列表,使您可以将所选的元数据与您的导出或往返.exr输出。

4.   Create Directories默认情况下处于启用状态,它将启用.nk脚本的“写”节点。此控件允许Nuke从“写入”节点渲染新版本时创建所需的目录。

禁用此控件会导致版本化渲染失败,因为目标目录不存在。您可以手动创建正确的目录或启用Create Directories如果发生这种情况,请在脚本的Write节点中输入。

5.   使用Reformat控件来确定如何在Nuke脚本:

None -使用片段或序列分辨率,在导出过程中不应用其他格式。

To Sequence Resolution -按时间轴设置的分辨率导出Sequence面板Output Resolution落下。此选项还允许您设置Filter用于调整输出大小。

注意:  通常按质量和处理时间的顺序列出可用的过滤器。Cubic可以更快地渲染,但是Lanczos4可能会产生更好的结果。看到选择过滤算法有关中的过滤器的更多信息Nuke

To Scale -激活所有Reformat控制,除了Format,使您可以自定义导出分辨率。

Custom -激活所有Reformat控制,除了Scale,使您可以自定义导出分辨率。

重新格式化控制

序列解析

按比例

自订

Format -设置要渲染的格式Nuke, 如1920x1080 HD 1080

 

 

Scale -设置缩放输出格式的比例。

 

 

Resize -设置您要保留或覆盖原始宽高比的方法:

width -缩放原件,直到其宽度与格式的宽度匹配。然后以保持原始纵横比的方式缩放高度。

height -缩放原件,直到其高度与格式的高度匹配。然后以保持原始宽高比的方式缩放宽度。

fit -缩放原件,直到其最小边与格式的最小边匹配。然后以保持原始宽高比的方式缩放原件的较长边。

fill -缩放原件,直到其最长边与格式的最长边匹配。然后以保持原始宽高比的方式缩放输入的较短边。

distort -缩放原稿,直到其所有侧面都与格式指定的长度匹配为止。此选项不会保留原始的宽高比,因此可能会发生变形。

 

Center -启用后,将图像变换到输出的中心。禁用时,图像与输出的左下角对齐。

 

Filter -设置用于变换像素的过滤算法。看到选择过滤算法有关中的过滤器的更多信息Nuke

6.   您可以使用Nuke小发明。启用Burn-in Gizmo然后点击Edit定义所应用的信息。看到向导出添加老化文本了解更多信息。
7.   继续轨迹,范围和手柄设置选择导出期间要处理的项目。