摄取媒体
添加媒体就像从文件浏览器中进行拖放一样简单,或者选择File > Import File(s)要么Import Folder(s)。该应用程序将您的媒体导入到bin视图中,从而为您提供所有剪辑的缩略图,并保留原始文件夹和文件层次结构。
媒体是软导入的,从而创建了指向磁盘上位置的符号链接。看到使用复印导出器有关如何快速整合您的媒体和项目的信息,或者本地化媒体以帮助稳定播放。
注意: 包含大量电影文件的项目(例如.r3d和.mov)可能会超出每个进程的可用文件句柄数量,从而导致打开新文件或项目以及导出时出现问题。
您可以通过从终端输入以下命令,然后在同一会话中运行应用程序来增加默认限制1024。
ulimit -Sn 2048
没有固有帧速率信息的剪辑会按照Preferences。
文章: 看到知识库文章Q100155有关更改片段的帧速率的更多信息Nuke Studio。
1. | 打开Preferences按下对话Shift+S。 |
2. | 选择Behaviors > Timecode从左侧的子菜单中 |
3. | 使用RED file timecode下拉列表以确定R3D剪辑的行为: |
• Default from File -使用有关R3D文件的默认设置。
• Absolute Timecode -强制使用剪辑元数据中指定的绝对时间码。
• Edge Timecode -强制使用片段元数据中指定的边缘时间码。
4. | 使用other media timecode下拉列表以确定所有其他剪辑的剪辑行为: |
• File Header -文件元数据标头用于导出时间码(如果存在)。此选项默认为Frame Number如果标题丢失。
• Frame Number -即使存在,也忽略元数据头,并从剪辑中的帧中导出时间码。
5. | 设置max valid timebase图片标头允许的值,超出该值会被钳位。 |
映像文件通常使用标头说明中的应用程序特定时基值来创建。这可能导致读取时出现虚假的高帧速率,并且该钳位旨在防止这种情况发生。
如果您的剪辑确实具有极高的帧频,请根据需要增加此值以避免卡夹。
6. | 启用或禁用EDL style spreadsheet timecodes: |
• 禁用时, srcOut和dstOut值使用电影惯例,代表last切的框架。
• 启用后, srcOut和dstOut值使用视频约定,直接表示帧after那个切口。
7. | 请点击OK保存设置。 |
抱歉,您没有找到此帮助
为什么这没有帮助? (检查所有适用)
感谢您抽出宝贵时间给我们反馈。