教程2:2D点跟踪
本教程教您如何使用Nuke的“跟踪器”节点,用于跟踪,稳定和移动比赛。
介绍
每个电影制片人都知道构想的挑战。您可能没有钱来建造世界末日的蒙特利尔,但您可能有足够的钱在后期建立它。您的演员可能有出色的表演-但不能一起拍摄。幸运的是,您可以将最佳组合。您与5名A级演员,100,000名演员和57头大象的战斗序列从实验室回来,底片上有划痕。您可以修复它。您可以。精明的制作团队知道如何利用数字技术使其成为可能,并且Nuke在这些情况下,的跟踪工具必不可少。
如您所知,跟踪是记录要素在场景中移动时位置的过程。结果存储为图像平面上的2D坐标。获得跟踪数据后,您可以使用该运动执行各种有用的任务,例如稳定素材,将运动应用于合成中的其他元素以及提高旋转遮罩的准确性。
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跟踪图像功能。 |
跟踪过程的重要方面涉及仔细检查您的镜头之前您尝试跟踪。多次播放序列,并查看要跟踪的特征的运动方向。请注意运动模糊,遮挡对象或隐藏特征或将其移出屏幕的帧的潜在问题。
小费: Nuke通常可以补偿问题镜头,但是当您可以在整个拍摄过程中识别出不同的功能时,跟踪效果最佳。