使用元数据进行转换
C_SphericalTransform在转换和旋转360材质时(例如,在尝试拉直针迹水平线时)非常有用,但是多次转换会导致滤镜命中,从而在转换图像时使图像降级。
解决此问题的一种方法是通过将元数据传递到下游来变换图像,而无需更改图像直到最终变换,这将导致单个过滤器命中。的Metadata控件确定如何以及何时应用节点中描述的上游元数据和转换:
• Ignore -流中存在的任何元数据都将原封不动地传递到下游。
• Apply -根据流中的元数据和由C_SphericalTransform节点中的控件描述的总转换来旋转图像。
注意: 输入选项假定传入的图像在LatLong空间中。
• Transform -将输出元数据设置为输入元数据和C_SphericalTransform节点中的控件描述的总转换的总和,但不修改输出图像。
一个简单的示例(包括三个C_SphericalTransforms)已应用到Checkerboards(为清晰起见)而产生的结果优于三个单独的过滤器命中。前两个C_SphericalTransform Metadata控件设置为Transform最后一次应用所有变换的最后一个节点设置为Apply。
小费: 您可以使用来快速设置一系列转换Export > C_SphericalTransform (Concatenated)选项。当您单击Create,则将转换节点中的元数据控件自动配置为仅将元数据向下传递到节点树。
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三个单独的过滤器匹配。 |
最后执行一次过滤器匹配。 |
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