清洁FG噪音
如果在大部分为白色的前景对象中间存在暗区,即如果关键点在目标前景的某些部分不是100%,请选择Clean FG Noise来自 operation下拉式菜单。使用与相同的技术Clean BG Noise,但这一次对前景区域中的暗像素进行采样,直到该区域尽可能白。
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前景噪声之前 去除。 |
前景噪声后 去除。 |
小费: 在对背景颜色进行采样并发现前景对象的边缘看起来非常好之后,有时您会发现前景对象的区域是透明的。这是由于前景所包含的颜色接近于背景屏幕的颜色。当使用Clean FG Noise操作时,前景对象的边缘会拾取接近背景颜色的条纹,并且在不牺牲图像其他位置质量的情况下很难去除。要解决此问题,您可以启用hybrid render。有关更多信息,请参见行动科。
这些是创建图像的清晰遮罩或关键视图所必需的步骤。使用此键,可以将前景合成到任何背景图像上。但是,如果从背景反射回来的光在前景对象上发生溢出,则需要执行最后操作以消除背景溢出,从而获得更自然的外观。
对于Primatte操作的第四步,返回RGB通过再次单击查看器以查看“查看器”窗口A键盘键。这将关闭Alpha通道查看模式。查看器窗口再次显示RGB视图与背景图像(如果将其中一个连接到Primatte节点)。
下面的示例图像已完成前三个步骤,并提供了溢出示例。注意头发上的蓝色条纹,右脸颊,手臂和胸部的蓝色。
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可见蓝色溢出物。 |
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