混合哑光

在对背景颜色进行采样并发现前景对象的边缘看起来非常好之后,有时您会发现前景对象的区域是透明的。这是由于前景所包含的颜色接近于背景屏幕的颜色。当使用Clean FG Noise操作时,前景对象的边缘会拾取一个与背景颜色接近的条纹。在不牺牲图像其他位置的质量的情况下,很难去除它。

什么时候hybrid render模式启用后,Primatte会从同一图像内部创建两个密钥:

core -此遮罩的透明度已删除,但前景对象的边缘不好。

edge -该遮罩在前景上具有干净的边缘,但是前景对象内部具有透明性。

core然后将模糊且带有不良边缘的遮罩腐蚀并侵蚀,然后再将其组合到edge具有透明度的遮罩,可同时兼顾两种选择。

下的控件Hybrid Matte允许您调整在core遮罩:

erode -调整对core磨砂要查看结果,请设置output modehybrid core并查看Alpha通道。

blur radius -调整模糊时使用的模糊半径core磨砂要查看结果,请设置output modehybrid edge并查看Alpha通道。