快速开始

以下是工作流程的快速概述:

1.   使用MotionBlur创建节点树。看到连接MotionBlur
2.   调整产生的运动模糊的数量和质量。看到调整MotionBlur控件

小费:  你可以检查一下Use GPU if available使节点运行在图形处理单元(GPU)而不是中央处理器(CPU)上。

有关最低要求的更多信息,请参见WindowsMac OS X和macOS , 要么的Linux或参考Nuke发行说明可在Help > Release Notes

您可以在首选项中选择要使用的GPU。按Shift+S打开Preferences对话框,请确保您正在查看Preferences > Performance > Hardware标签,并设置default blink device到您要使用的设备。您必须重新启动Nuke使更改生效。

如果您使用的渲染许可证为Nuke,您需要添加--gpu在命令行上。