重定时序列

Kronos允许您按速度或按帧对序列重新计时。速度重定时以相对于输出帧或输入帧的全速百分比来描述重定时。例如,默认设置Output Speed = 0.5等于输出帧上的50%重新计时。帧重定时以“在输出剪辑的第100帧,我想查看源剪辑的第50帧”的形式描述定时。

注意:  Input Range在Kronos属性中,定义用于重定时的帧。首次创建节点时,范围会自动设置为Source夹。如果您更改Source稍后剪辑,您需要单击Reset按钮以确保Input Range匹配当前输入。

使用输出速度重定时序列

要应用恒定的重定时:

1.   确保查看器是连接到Kronos节点Timing设定为Output Speed
2.   选择所需的插值Method使用下拉菜单:

Frame -显示最近的原始帧。

Blend -中间帧使用两个帧之间的混合。这可以快速渲染,并且在设置曲线前调整曲线上的时序时非常有用。 MethodMotion

Motion -矢量插值用于计算中间帧。

3.   输入一个值Output Speed控制。小于1的值会使剪辑变慢,而大于1的值会使剪辑变快。默认值为0.5,造成速度减半。四分之一速度将是0.25
4.   播放序列以查看重新计时。
5.   如果您对重新计时的结果不满意,请尝试完善结果
6.   如果您想为重新定时的素材添加运动模糊,请继续添加运动模糊

要使用不同的重定时:

小费:  如果您想在剪辑中的某个事件上重新计时,则可能会发现使用Input Speed更容易预测关键帧的放置位置。

1.   确保查看器是连接到Kronos节点Timing设定为Output Speed
2.   选择所需的插值Method使用下拉菜单:

Frame -显示最近的原始帧。

Blend -中间帧使用两个帧之间的混合。这可以快速渲染,并且在设置曲线前调整曲线上的时序时非常有用。 MethodMotion

Motion -矢量插值用于计算中间帧。

3.   将播放头移动到要开始重定时的帧,然后输入所需的Output Speed
4.   单击动画按钮,然后选择Set Key
5.   将播放头移动到要更改重定时值的帧,然后输入所需的Output Speed

自动添加新的关键帧。

6.   添加所有必需的关键帧后,请点击Curve Editor标签以在序列的上下文中查看关键帧。
7.   如果您对重新计时的结果不满意,请尝试完善结果
8.   如果您想为重新定时的素材添加运动模糊,请继续添加运动模糊

使用输入速度重定时序列

要应用恒定的重定时:

1.   确保查看器已连接到树在Kronos节点之前Timing设定为Input Speed
2.   选择所需的插值Method使用下拉菜单:

Frame -显示最近的原始帧。

Blend -中间帧使用两个帧之间的混合。这可以快速渲染,并且在设置曲线前调整曲线上的时序时非常有用。 MethodMotion

Motion -矢量插值用于计算中间帧。

3.   输入一个值Input Speed控制。小于1的值会使剪辑变慢,而大于1的值会使剪辑变快。默认值为0.5,造成速度减半。四分之一速度将是0.25
4.   将查看器连接到Kronos节点,然后按顺序播放以查看重新计时。
5.   如果您对重新计时的结果不满意,请尝试完善结果
6.   如果您想为重新定时的素材添加运动模糊,请继续添加运动模糊

要使用不同的重定时:

1.   确保查看器已连接到树在Kronos节点之前Timing设定为Input Speed
2.   选择所需的插值Method使用下拉菜单:

Frame -显示最近的原始帧。

Blend -中间帧使用两个帧之间的混合。这可以快速渲染,并且在设置曲线前调整曲线上的时序时非常有用。 MethodMotion

Motion -矢量插值用于计算中间帧。

3.   将播放头移动到要开始重定时的帧,然后输入所需的Input Speed
4.   单击动画按钮,然后选择Set Key
5.   将播放头移动到要更改重定时值的帧,然后输入所需的Input Speed

自动添加新的关键帧。

6.   添加所有必需的关键帧后,将查看器连接到Kronos节点,然后单击Curve Editor标签以在输出序列的上下文中查看关键帧。
7.   如果您对重新计时的结果不满意,请尝试完善结果
8.   如果您想为重新定时的素材添加运动模糊,请继续添加运动模糊

使用框架重定时序列

要应用恒定的重定时:

1.   确保查看器是连接到Kronos节点Timing设定为Frame
2.   选择所需的插值Method使用下拉菜单:

Frame -显示最近的原始帧。

Blend -中间帧使用两个帧之间的混合。这可以快速渲染,并且在设置曲线前调整曲线上的时序时非常有用。 MethodMotion

Motion -矢量插值用于计算中间帧。

3.   转到时间轴中的一帧,然后进行设置Frame到要显示在该输出位置的输入帧。要保持恒定的重定时,您将需要两个关键帧来对剪辑重定时。

例如,要将50帧剪辑减慢一半,您可以设置 Frame在第1帧为1,在第100帧为50。要减慢四倍,设置Frame在第1帧为1,在第100帧为25。

4.   播放序列以查看重新计时。
5.   如果您对重新计时的结果不满意,请尝试完善结果
6.   如果您想为重新定时的素材添加运动模糊,请继续添加运动模糊

要使用不同的重定时:

1.   确保查看器是连接到Kronos节点Timing设定为Frame
2.   选择所需的插值Method使用下拉菜单:

Frame -显示最近的原始帧。

Blend -中间帧使用两个帧之间的混合。这可以快速渲染,并且在设置曲线前调整曲线上的时序时非常有用。 MethodMotion

Motion -矢量插值用于计算中间帧。

3.   转到时间轴中的一帧,然后进行设置Frame到要显示在该输出位置的输入帧。您需要至少两个关键帧来重新定时剪辑。

例如,要加快50帧剪辑的速度,然后最后返回正常速度:

Frame到第1帧的1

Frame到第20帧的10,

Frame到第30帧的40,

Frame到第50帧的50。

这些关键帧在“曲线编辑器”中生成以下曲线。

4.   如果您对重新计时的结果不满意,请尝试完善结果
5.   如果您想为重新定时的素材添加运动模糊,请继续添加运动模糊