填充垫

FillMat节点使您可以用恒定的颜色替换选定的材质通道。通常,您将使用此节点使一个对象支持其他对象,类似于使用黑色的Constant节点作为输入纹理。但是,使用FillMat节点的优点是,除了可以使用rgb通道之外,还可以轻松将其应用于alpha通道,并且它不会破坏着色顺序,因此可以将其插入到节点树中的其他材质节点之后。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

您用于表面纹理的2D图像。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

FillMat Tab

channels

channels

rgba

该效果仅应用于这些通道。

您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

color

color

0

调整用作常量的颜色以替换材料。

分步指南

用恒定的颜色替换物料通道