合并垫
使用以下合成算法将两个着色器节点组合在一起none, replace , over和stencil。MergeMat节点对于组合多个Project3D节点特别有用,它使您可以合成彼此投影到3D几何图形上的2D图像。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
一种 |
要合并的前景材质元素。 |
乙 |
要合并的背景材料元素。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
MergeMat Tab |
|||
channels |
channels |
rgba |
该效果仅应用于这些通道。 您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
operation |
operation |
over |
选择如何将两个着色器节点的结果合成在一起: • none -仅在组合中使用输入B。 • replace -仅在组合中使用输入A。 • over -使用掩码在输入B上方的复合输入A。 • stencil -在遮罩区域之外使用输入B。 • mask -在遮罩区域内使用输入B。 • plus -将输入B添加到输入A。 • max -如果输入A大于输入B,则使用输入A,否则使用输入B。 • min -如果输入A小于输入B,则使用输入A,否则使用输入B。 |
分步指南
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