三线性

通过使用Trilinear节点,您可以使用从对象的边界框到给定目标框的三线性插值,将3D几何对象整体扭曲。例如,可以使用此节点创建动画对象变形,例如弹跳球壁球。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

您要变形的3D几何对象。如果要将多个对象扭曲在一起,也可以连接一个合并这里的节点。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Trilinear Tab

display

display

unchanged

调整3D对象的显示特性。这些设置不会影响场景的渲染输出。这些仅用于3D Viewer中的显示目的。

off -隐藏3D几何对象。

wireframe -仅显示对象几何的轮廓。

solid -用纯色显示所有几何。

solid+wireframe -将几何显示为纯色,并带有对象的几何轮廓。

textured -仅显示表面纹理。

textured+wireframe -显示线框和表面纹理。

unchanged -不会更改对象的显示模式。查看器可以覆盖此设置。

selectable

selectable

enabled

启用后,您可以在查看器中正常选择。禁用时,无法选择或更改点。

render

render_mode

unchanged

设置对象的渲染方式。此控件独立于display选择,但具有相同的设置。

reset shape to input

reset_shape

N/A

取消更改并将输入重置为原始形状。

copy

copy_shape

N/A

复制边界框角的当前位置(p0-p7)放入临时缓冲区。

paste

paste_shape

N/A

粘贴先前复制的边界框角的位置(p0-p7)。

set key

set_key_shape

N/A

设置所有边界框角的位置的关键点(p0-p7)上的当前帧。这与选择相同Setkey从每个控件旁边的动画菜单中。

delete key

del_key_shape

N/A

删除所有边界框角位置上的关键点(p0-p7)上的当前帧。

delete anim

del_anim_shape

N/A

删除所有边界框角位置上的关键点(p0-p7)。

p0 xyz

p0

-0.5, -0.5, -0.5

的x,y和z坐标p0边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

p1 xyz

p1

-0.5, 0.5, -0.5

的x,y和z坐标p1边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

p2 xyz

p2

0.5, 0.5, -0.5

的x,y和z坐标p2边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

p3 xyz

p3

0.5, -0.5, -0.5

的x,y和z坐标p3边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

p4 xyz

p4

-0.5, -0.5, 0.5

的x,y和z坐标p4边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

p5 xyz

p5

-0.5, 0.5, 0.5

的x,y和z坐标p5边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

p6 xyz

p6

0.5, 0.5, 0.5

的x,y和z坐标p6边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

p7 xyz

p7

0.5, -0.5, 0.5

的x,y和z坐标p7边界框的一角。您也可以通过拖动查看器中的角来调整这些值。

Source box Tab

use incoming bounding box

src_use_bbox

enabled

默认情况下,节点会扭曲输入对象的边界框。如果您希望扭曲自定义边框,请取消选中此复选框,然后使用下面的控件定义自定义边框。

reset source box to input

reset_src_shape

N/A

取消对自定义边界框所做的任何更改,并将其重置为从输入中获取的原始设置。

仅当您未选中时,此控件才可用useincomingboundingbox

box

src_color

red

3D查看器中自定义边框的颜色。

仅当您未选中时,此控件才可用useincomingboundingbox

src0 xyz

src0

-0.5, -0.5, -0.5

为您可以调整的两个自定义边界框角之一设置x,y和z坐标。

src1 xyz

src1

0.5, 0.5, 0.5

为您可以调整的两个自定义边界框角之一设置x,y和z坐标。

分步指南

使用三线性插值修改对象