C_GenerateMap
C_GenerateMap允许您生成stitch_map和ppass_map渠道。的stitch_map UV通道代表归一化为0到1的图像的绝对像素位置,而ppass_map XYZ通道表示介于-1和1之间的latlong图像的规范化3D坐标。
C_GenerateMap具有一个可选输入来设置地图的格式。如果没有任何连接src输入, Project Settings > full size format用来。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
src |
可选输入,用于设置地图的格式。如果没有任何连接src输入, Project Settings > full size format用来。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
Function |
---|---|---|---|
Use GPU if available |
useGPUIfAvailable |
enabled |
启用后,将在Local GPU指定(如果有),而不是CPU。 注意: 如果在没有本地GPU的情况下启用此选项,则只要在具有可用GPU的计算机上打开脚本,脚本就可以在GPU上运行。
|
Map |
Map |
ppass |
设置是否ppass_map要么stitch_map生成。 |
channels |
channels |
ppass_map |
设置将指定数据写入哪一层: • ppass -XYZ数据被写入所选层的前三个通道。 • stmap -将UV数据写入所选层的前两个通道。 注意: 图层中所有其他现有通道均设置为零。 |
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