C_Blur
C_Blur允许您将模糊应用于latlong图像,并在整个帧上产生有意义的结果,就像将其应用于整个直线图像一样。
使用添加模糊效果到图像或遮罩Box要么Gaussian过滤器算法。通过在像素限制内检查相邻像素来计算模糊值。 size控制(以像素为单位),并应用所选算法。默认值Gaussian,产生最平滑的模糊,但渲染时间更长。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
图像序列模糊。 |
面具 |
用作遮罩的可选图像。默认情况下,模糊效果仅限于蒙版的非黑色区域。 首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
C_Blur Tab |
|||
Local GPU |
gpuName |
N/A |
在以下情况下显示用于渲染的GPU Use GPU if available已启用。本地GPU显示Not available什么时候: • Use CPU在中被选为GPU设备Preferences。 • 在您的系统上找不到合适的GPU。 • 无法创建用于在所选GPU上处理的上下文,例如GPU上没有足够的可用内存时。 您可以通过导航到Preferences并从GPU Device落下。 注意: 选择其他GPU要求您重新启动Nuke在更改生效之前。 |
Use GPU if available |
useGPUIfAvailable |
enabled |
启用后,将在Local GPU指定(如果有),而不是CPU。 注意: 如果在没有本地GPU的情况下启用此选项,则只要在具有可用GPU的计算机上打开脚本,脚本就可以在GPU上运行。
|
Channels |
channels |
rgb |
模糊效果仅应用于这些通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
Projection |
projection |
latlong |
设置用于输入图像的投影方法, latlong (球形)或rectilinear。 |
Filter |
filter |
box |
选择要使用的过滤器算法: • 框 • 三角形 • 二次的 • 高斯型 注意: 的box模糊是最快渲染的,而gaussian模糊是最平滑的。 |
Size |
size |
1 |
设置比较像素以计算模糊的半径。较高的值将扩大比较区域,从而产生更多的模糊。 |
Prescale |
factor |
1 |
设置过滤前应用的缩小系数。 较低的值会减少渲染时间,但会降低图像质量。 |
Accuracy |
accuracy |
1 |
在较低值的更快处理时间与较高值的平滑度之间进行权衡。 |
Bilinear |
bilinear |
disabled |
启用后,模糊的最终平滑度会提高,但是处理时间会增加。 |
Crop to Format |
crop |
enabled |
启用后,如果图像的bbox落在格式尺寸之内或位于格式尺寸处,则图像在模糊后不能超出格式。 |
Mask |
N/A |
disabled |
在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none。 |
mask |
none |
The channel to use as a mask. By default, the filter effect is limited to the non-black areas of this channel. |
|
Inject |
inject |
disabled |
复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。 |
Invert |
invert_mask |
disabled |
反转遮罩通道的使用,以使滤镜效果仅限于遮罩的非白色区域。 |
Fringe |
fringe |
disabled |
启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。 禁用时,该效果将应用到整个蒙版。 |
Mix |
mix |
1 |
在0的原始图像和1的全模糊效果之间溶解。 |
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