饱和

对于仅想校正图像饱和度(颜色强度)并且不需要将校正限制为任何特定色相范围的情况,请使用“饱和度”节点。

如果您确实想在一定范围的色调中调整饱和度(例如,减少绿色,蓝色或红色屏幕的溢出),请使用色相校正节点代替。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

要调整其饱和度的图像序列。

面具

用作遮罩的可选图像。默认情况下,饱和度调整仅限于蒙版的非黑色区域。

首先,遮罩输入在节点的右侧显示为三角形,但是当您拖动它时,它将变成标记为遮罩的箭头。如果看不到遮罩输入,请确保mask控件被禁用或设置为none

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Saturation Tab

channels

channels

all

饱和度调整仅应用于这些通道。

您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

saturation

saturation

1

设置输入图像的饱和度。

值1等于不变。值为0会生成灰度图像。

mask

N/A

disabled

在右侧启用关联的遮罩通道。禁用此复选框与将频道设置为none

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the saturation adjustment is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

复制mask输入到预定义mask.a渠道。注入面罩可让您在下游使用同一面罩。

invert

invert_mask

disabled

反转遮罩通道的使用,以便将饱和度调整限制在遮罩的非白色区域。

fringe

fringe

disabled

启用后,仅将效果应用于蒙版的边缘。

禁用时,该效果将应用到整个蒙版。

(un)premult by

N/A

disabled

在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none

unpremult

none

The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards.

If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate adjusting the saturation before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one color correct node.

If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none.

invert

invert_unpremult

disabled

反转(非)预乘通道的使用。

mix

mix

1

在0的原始图像和1的完全饱和度调整之间溶解。

分步指南

仅校正饱和度