复制矩形
使用CopyRectangle节点,您可以从一个输入复制另一个输入上方的矩形区域。
CopyRectangle节点还可以用于将效果(例如颜色校正)限制到图像的小矩形区域。为此,您需要在两个输入中使用相同的图像A和B并且仅对一个输入执行颜色校正。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
一种 |
从中复制矩形的图像。 |
乙 |
矩形复制到的图像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
CopyRectangle Tab |
|||
channels |
channels |
all |
设置要从指定矩形内的输入A复制的通道。 如果您将此设置为除all要么none,您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
area xyrt |
area |
512 |
在xy轴上设置复制矩形的边界,并从右和顶部设置矩形位置。 |
389 |
|||
1536 |
|||
1167 |
|||
softness |
softness |
0 |
允许您对复制的矩形的边缘进行晕影。值越大,边缘周围的区域越淡到输入B。 值为0不会产生渐晕。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始图像和1的完整效果之间溶解。 |
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