O_MultiSample

O_MultiSample节点允许您使用Sample输入以为以下用途之一对选定区域进行采样:

用样本区域中数据的平滑插值填充整个图像。可以使用任何通道,包括深度,颜色,视差等。

填写在Sample输入周围的通道数据。这使您可以填充孔或替换不需要的区域。可以使用任何通道,包括深度,颜色,视差等。

填写在Mask输入,带有来自在指定区域中的通道数据Sample输入。这使您可以纠正尚未正确重建的区域,或替换任何不规则区域。可以使用任何通道,包括深度,颜色,视差等。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

样品

一个输入,用于定义要从中采样通道数据的区域。这可用于通过平滑地插值采样区域中的数据来填充整个图像,反转采样区域并因此使用周围的通道数据来填充整个图像,或使用采样通道数据来填充可选项中指定的另一个区域Mask输入。

资源

一个图像或一对立体声图像。

面具

可选的遮罩,用于定义要使用以下区域定义的通道数据填充或替换的区域: Sample输入。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

O_MultiSample Tab

Local GPU

gpuName

N/A

在以下情况下显示用于渲染的GPU Use GPU if available已启用。本地GPU显示Not available什么时候:

Use CPU被选为GPU Device在里面Preferences

在您的系统上找不到合适的GPU。

无法创建用于在所选GPU上处理的上下文,例如GPU上没有足够的可用内存时。

您可以通过导航到Preferences并从GPU Device落下。

注意:  选择其他GPU要求您重新启动Nuke在更改生效之前。

Use GPU if available

useGPUIfAvailable

enabled

启用后,将在Local GPU指定(如果有),而不是CPU。

注意:  如果在没有本地GPU的情况下启用此选项,则只要在具有可用GPU的计算机上打开脚本,脚本就可以在GPU上运行。
如果您希望使用命令行从命令行进行渲染,也应该选择此选项。 --gpu选项。

看到WindowsMac OS X和macOS , 要么的Linux有关Nuke支持的GPU的更多信息。

Channels

channels

rgb

设置要从“源”输入中采样的通道。然后可以将样本数据应用于整个图像,或者可以使用周围的通道数据填充(替换)所选区域。

选择频道集后,该频道集中的各个频道将作为复选框显示在右侧。您可以打开或关闭这些按钮以查看选定的频道。

Sample

sample

None

定义要采样的区域。您可以连接RotoPaint或Roto节点以定义区域,然后将其连接到Sample 输入,也可以使用源Alpha通道。

注意:  区域中非零值的区域样品输入被采样。具有较高值的像素在展开时会获得更多权重。

选择以下选项之一:

None -使用整个图像区域。

Source Alpha -使用的Alpha通道Source输入以定义区域Source采样并扩展的输入。所选区域嵌入图像序列中。

Source Inverted Alpha -使用反向的Alpha通道Source输入以定义区域Source采样并扩展的输入。所选区域嵌入图像序列中。

Sample Luminance -使用的亮度Sample输入以定义区域Source采样并扩展的输入。

Sample Inverted Luminance -使用反向亮度Sample输入以定义区域Source采样并扩展的输入。

Sample Alpha -使用的Alpha通道Sample输入以定义区域Source采样并扩展的输入。

Sample Inverted Alpha -使用反向的Alpha通道Sample输入以定义区域Source采样并扩展的输入。

Mask

mask

None

定义扩展样本数据的区域。您可以连接RotoPaint或Roto节点以定义区域,然后将其连接到Mask 输入,也可以使用源Alpha通道。

注意:  Mask输入用于在Source输入和扩展结果。

选择以下选项之一:

None -的Mask输入未使用,因此示例数据被扩展以填充整个图像。

Source Alpha -使用的Alpha通道Source输入以定义被扩展数据替换的区域。所选区域嵌入图像序列中。

Source Inverted Alpha -使用反向的Alpha通道Source输入以定义被扩展数据替换的区域。所选区域嵌入图像序列中。

Mask Luminance -使用的亮度Mask输入以定义被扩展数据替换的区域。

Mask Inverted Luminance -使用反向亮度Mask输入以定义被扩展数据替换的区域。

Mask Alpha -使用的Alpha通道Mask输入以定义被扩展数据替换的区域。

Mask Inverted Alpha -使用反向的Alpha通道Mask输入以定义被扩展数据替换的区域。



 
 
 
 


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