发行说明NukeHiero 10.5v3

发布日期

2017年4月4日

合格的操作系统

Mac OS X 10.9(Mavericks)或10.10(Yosemite)

Windows 7或Windows 8(仅64位)

CentOS / RHEL 5或CentOS / RHEL 6(仅64位)

其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。

要求Nuke的GPU加速

如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。您需要具备:

具有计算能力2.0(Fermi)或更高版本的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html

注意:  计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。

具有能够运行CUDA 4.2或更高版本的图形驱动程序。

注意:  为了在合成环境中使用R3D GPU去拜耳,需要CUDA 6.0(或更高版本)。

Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。从2012年4月开始的驱动程序支持CUDA 4.2。

http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。

在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。CUDA 4.2的最低要求是驱动程序版本4.2.5,可以从以下位置下载 www.nvidia.com/drivers

注意:  无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。

在2013年末Mac Pro 6,1和2015年中期Mac Pro 11,5上运行OS X 10.9.3'Mavericks'或更高版本的AMD FirePro GPU。

仅2013年末和2015年中Mac Pro

Nuke在2013年后期的Mac Pro 6,1和2015年中期的Mac Pro 11,5(运行OS X 10.9.3'Mavericks'或更高版本)上支持启用GPU的节点,包括一个新的Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。

注意:  为确保您在2013年末的Mac Pro 6,1和2015年中期的Mac Pro 11,5上从OpenCL GPU获得最佳性能,我们建议将Mavericks更新到10.9.5或更高版本以获取完整功能。然而:

如果您运行的Mac OS X版本低于10.9.5,并且处理的图像分辨率大于4兆像素,则VectorGenerator,Kronos和MotionBlur不支持GPU加速。

如果您运行的Mac OS X版本低于10.9.4,则Kronos和MotionBlur不支持GPU加速。

新的功能

此版本中没有新功能。

功能增强

• ID 266967-监视器输出:新use video legal range控件已添加到合成查看器Properties面板。启用该复选框会将监视器输出转换为合法视频范围。

Bug修复

• ID 143352-降噪:将分析区域移到框架边界框之外导致Nuke坠毁。

• ID 163170-使用窗格左上角的按钮添加时,自定义面板停靠在错误的窗格中。

• ID 240564-呼叫节点dependencies()来自脚本编辑器的脚本有时因表达式链接的节点而失败。

• ID 241829-创建合成:重新定时的剪辑实例产生的合成具有一帧偏移。

• ID 242150/264672-时间轴:键盘快捷键可在音轨之间微动剪辑实例(Alt+.Alt+,)未能按预期工作。

• ID 249050-PositionToPoints:将查看器连接到客户脚本中的PositionToPoints节点导致Nuke坠毁。

• ID 253488-导出:包含连字符的曲目名称未正确导出。

• ID 266188-出口: Version token number控件只允许两位数的最大值,而不是预期的四位数。

开发者须知

以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或www.thefoundry.co.uk/products/nuke/developers/100/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。

Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。

发行类型

兼容性

重新编译

改写

10.0v1至10.0v2

API和ABI

 

 

10.0v1至10.5v1

API

 

重大的

10.0v1至11.0v1

-

此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。

例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:

m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)

新的功能

此版本中没有新功能。

功能增强

此版本没有任何功能增强。

Bug修复

此版本中没有错误修复。