发行说明Nuke和Hiero 10.5v6
发布日期
2017年9月21日
合格的操作系统
• Mac OS X小牛(10.9)或优胜美地(10.10)
• Windows 7或Windows 8(仅64位)
• CentOS / RHEL 5或CentOS / RHEL 6(仅64位)
其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。
要求Nuke的GPU加速
如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。您需要具备:
• 具有计算能力2.0(Fermi)或更高版本的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html。
注意: 计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。
具有能够运行CUDA 4.2或更高版本的图形驱动程序。
注意: 为了在合成环境中使用R3D GPU去拜耳,需要CUDA 6.0(或更高版本)。
• 上Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。从2012年4月开始的驱动程序支持CUDA 4.2。
去http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。
• 在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。CUDA 4.2的最低要求是驱动程序版本4.2.5,可以从以下位置下载 www.nvidia.com/drivers。
注意: 无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。
• 在2013年末的Mac Pro 6,1和2015年中的MacBook Pro 11,5上运行OS X 10.9.3'Mavericks'或更高版本的AMD FirePro GPU。
仅2013年末和2015年中Mac Pro
Nuke在2013年后期的Mac Pro 6,1和2015年中期的MacBook Pro 11,5(运行OS X 10.9.3'Mavericks'或更高版本)上支持启用GPU的节点,包括一个新的Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。
注意: 为确保您在2013年末的Mac Pro 6,1和2015年中的MacBook Pro 11,5上从OpenCL GPU获得最佳性能,我们建议将Mavericks更新到10.9.5或更高版本,以实现完整功能。然而:
如果您运行的Mac OS X版本低于10.9.5,并且处理的图像分辨率大于4兆像素,则VectorGenerator,Kronos和MotionBlur不支持GPU加速。
如果您运行的Mac OS X版本低于10.9.4,则Kronos和MotionBlur不支持GPU加速。
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 137014-DeepRead:设置missing frames控制black没有使任何丢失的帧变黑。
• ID 158689-EXR:设置最后一帧after下拉至black肯定被忽略了.exr文件。
• ID 182509-表达式:链接两个ColorLookup master曲线导致包含负值的图像显示为nan (不是数字)在链接曲线中。
• ID 218316-ARRIRAW:arriReader不支持以下整数的完整范围(-12至+12) tint控制。
• ID 225493-Windows仅限:安装QuickTime 7.7.6或更早版本时,删除了某些.mov写入节点的编解码器Properties面板。
• ID 239752/270592-ZDefocus:从命令行渲染包含两个或更多ZDefocus节点的脚本会导致Nuke坠毁。
• ID 246403-监视器输出:Blackmagic Desktop Video Utility和Nuke Studio “监视器输出”面板并不总是显示相同的数据速率输出。
• ID 248914-堆肥查看器: Properties面板mask mode下拉菜单对查看器没有影响。
• ID 250718-WriteGeo: window scaleuv导出时忽略值.abc和.fbx相机。
• ID 252765-导出:导出更新的镜头(浅绿色)不正确地显示了一个对话框,要求您重新渲染镜头。
• ID 253647-监视器输出:对于AJA Kona 3G卡,12位4:4:4输出不正确。
• ID 266338-音频:在Source Viewer中向后播放音频会导致应用程序无响应,并且音频会像往常一样向前播放。
• ID 267027-监视器输出:在linear颜色空间导致显示器在更改颜色空间之前无法正确显示颜色。
• ID 267674-BlinkScript:无法更改默认值float4x4矩阵和float3x3 BlinkScript内核中的矩阵。
• ID 269361-监视器输出:使用AJA Kona 3G卡的单根BNC电缆,12位4:4:4输出未按预期工作。
• ID 275703-监视器输出:对于Blackmagic 4K Extreme 12G卡,选择视频合法范围选项不会限制10位模式下的输出。
• ID 278106-音频:重新定时,然后将音频镜头滑过镜头的开始,从而导致Nuke Studio导致崩溃或错误显示波形。
• ID 281177-监视器输出:将LUT设置为none要么custom在里面Monitor Output面板在监视器中显示工件。
• ID 281179-监视器输出:使用Blackmagic卡播放时切换到全分辨率立体声输出Nuke Studio坠毁。
• ID 283921-导出:对索尼F5进行转码-5500K .mxf文件到Apple ProRes 4444 .mov显示了error decoding frame错误。
开发者须知
以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或www.thefoundry.co.uk/products/nuke/developers/100/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。
如Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。
发行类型 |
例 |
兼容性 |
重新编译 |
改写 |
---|---|---|---|---|
版 |
10.0v1至10.0v2 |
API和ABI |
|
|
点 |
10.0v1至10.5v1 |
API |
|
|
重大的 |
10.0v1至11.0v1 |
- |
|
|
此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。
例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 270405-Python:使用以下命令设置MAGNITUDE标志setFlag(0x00000001)在兼容节点(例如,常量)上导致Nuke坠毁。
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