发行说明NukeHiero 11.3v4

发布日期

2019年5月2日

合格的操作系统

macOS High Sierra(10.13)或macOS Mojave(10.14)

Windows 7或Windows 10(64位)

CentOS 6或CentOS 7(64位)

其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。

要求Nuke的GPU加速

如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。

英伟达

具有2.0(Fermi)或更高计算能力的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html

注意:  计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。

具有能够运行CUDA 8.0和6.5或更高版本的图形驱动程序。

Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本r361或更高版本。

http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。

在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。最低要求是驱动程序版本r361,可以从www.nvidia.com/drivers下载。

注意:  无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。

AMD公司

Windows和Linux,以下是AMD GPU和驱动程序:

Windows显卡

司机

Linux GPU

司机

AMD FirePro W8100

17,Q2.1

AMD FirePro W8100

17,Q2.1

AMD FirePro W9100

17,Q2.1

AMD FirePro W9100

17,Q2.1

AMD Radeon R9狂怒X

17.4.3 -- 17.6.2

AMD Radeon R9狂怒X

17.10

AMD Radeon RX 480

17,Q2.1

AMD Radeon RX 480

17,Q2.1

AMD Radeon Pro WX 7100

17.4.3 -- 17.6.2

AMD Radeon Pro WX 7100

17.10

注意:  其他AMD GPU可能可以工作,但尚未经过全面测试。

在Mac上,任何运行Mac OS X Mavericks(10.9.3),2015年中的MacBook Pro和2017年末的iMac Pro的Mac Pro都支持AMD GPU。在大多数情况下,GPU和CPU之间保持按位相等,但是对于某些操作,此配置可能会影响精度。

警告:  尽管在2013年后期型号之前生产的Mac Pro上启用了AMD GPU,但官方并未对其提供官方支持,使用风险自负。

多GPU处理

Nuke的GPU支持包括Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。

注意:  多GPU处理仅适用于同一台计算机上的相同GPU。例如,两个NVIDIA GeForce GTX 1080或两个AMD FirePro W9100。

新的功能

此版本中没有新功能。

功能增强

DeepHoldout和DeepMerge节点现在包括一个compute occluded samples控制。启用后,来自main受...的遮挡值影响holdout样品在他们面前。禁用后,将忽略保持遮挡。

例如:

M =主要样本

H =保持样本

M0保持不变,因为之前没有保持样本。M2受合并的影响H0H1H2保持样本和M4受所有保留样本影响。

此外,DeepMerge drop zero threshold 现在,控件已包含在DeepHoldout中,使您可以过滤出alpha值低于此阈值的样本,例如由浮点错误引起的样本。

Bug修复

• ID 320261-仅Linux:在某些客户脚本中打印了GPU加速的Convolve2节点Error: filter input is missing rgba在查看器中。

• ID 322910-深度:DeepMerge节点设置为holdout与DeepHoldout节点相比,生成的结果不太准确。

• ID 324076-DeepHoldout:Alpha遮挡没有正确地保持。

• ID 330903-Deep:DeepHoldout和DeepMerge在holdout模式产生了不同的结果。

• ID 376892-DeepMerge:设置operationholdout如果B输入是半透明的并且在A输入之后,则组合alpha值。

• ID 386217-LensDistortion:将LensDistortion2节点添加到节点图显示Warning: enumeration index value cannot be converted to int for item Lanczos4命令行上的消息。

• ID 389350-仅Linux:读入.mxf显示文件GLIBC_2.14' not found错误。

• ID 390303-较深:DeepHoldout和DeepMerge节点的旋钮名称和工具提示具有误导性。

特定于新的已知问题Nuke 11.3

本节介绍了新的已知问题,并在适当时提供了解决方法。

• ID 376534-时间线多视图:在时间线查看器之间切换OpenGL Stereo模式导致播放暂停。按播放恢复播放。

• ID 366048-仅Linux:重粒子模拟有时会显示操作系统not responding错误对话框。

开发者须知

以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或https://learn.foundry.com/nuke/developers/113/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。

Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。

发行类型

兼容性

重新编译

改写

11.0v1至11.0v2

API和ABI

 

 

11.0v1至11.2v1

API

 

重大的

10.0v1至11.0v1

-

此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。

例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:

m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)

新的功能

• ID 380807-Python:您现在可以使用setCustomIcon()功能。

功能增强

此版本没有任何功能增强。

Bug修复

• ID 378856-Python:设置默认值旋钮Root.views()在里面init.py文件未按预期工作。

• ID 387422-文档: ParallelFor API未记录在Nuke NDK文档。