发行说明Nuke和Hiero 11.3v5
发布日期
2019年8月1日
合格的操作系统
• macOS High Sierra(10.13)或macOS Mojave(10.14)
• Windows 7或Windows 10(64位)
• CentOS 6或CentOS 7(64位)
其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。
要求Nuke的GPU加速
如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。
英伟达
具有2.0(Fermi)或更高计算能力的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html。
注意: 计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。
具有能够运行CUDA 8.0和6.5或更高版本的图形驱动程序。
• 上Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本r361或更高版本。
去http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。
• 在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。最低要求是驱动程序版本r361,可以从www.nvidia.com/drivers下载。
注意: 无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。
AMD公司
注意: 在大多数情况下,GPU和CPU之间保持按位相等,但是对于某些操作,此配置可能会影响精度。
• 上Windows和Linux,以下是AMD GPU和驱动程序:
Windows显卡 |
司机 |
Linux GPU |
司机 |
---|---|---|---|
AMD FirePro W8100 |
AMD FirePro W8100 |
||
AMD FirePro W9100 |
AMD FirePro W9100 |
||
AMD Radeon R9狂怒X |
AMD Radeon R9狂怒X |
||
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon RX 480 |
||
AMD Radeon Pro WX 7100 |
AMD Radeon Pro WX 7100 |
注意: 其他AMD GPU可能可以工作,但尚未经过全面测试。
• 在Mac上,任何运行Mac OS X Mavericks(10.9.3),2015年中的MacBook Pro和2017年末的iMac Pro的Mac Pro都支持AMD GPU。
警告: 尽管在2013年后期型号之前生产的Mac Pro上启用了AMD GPU,但官方并未对其提供官方支持,使用风险自负。
多GPU处理
Nuke的GPU支持包括Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。
注意: 多GPU处理仅适用于同一台计算机上的相同GPU。例如,两个NVIDIA GeForce GTX 1080或两个AMD FirePro W9100。
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本中没有新功能增强。
Bug修复
• ID 158765 -DeepRecolor:启用target input alpha展平不受影响的深层通道。
• ID 242922 -时间线编辑:偶尔使用“滑动”工具在Viewer中有多个音轨的情况下导致Nuke Studio变得反应迟钝。
• ID 335191-读/写: Advanced > write nclc写入节点的控件Properties面板无法按预期工作.mov使用Apple ProRes 4444编解码器。
• ID 336130-中的查看器界面Fullscreen第二台显示器上的“手动”模式有时无响应。
• ID 347416-深度:使用标准的“写入”节点写入包含深度数据的输出导致Nuke坠毁。
• ID 349303-文字:更改opacity大量的文字将输出向左移动,并在查看器中创建了工件。
• ID 350840 -仅限Linux:在某些缩放级别下,“节点图”中的标签变得不可读。
• ID 362521 -Roto / Rotopaint:用于调整B样条张力的工具提示Properties面板? 按钮不正确。
• ID 369379-Windows仅:尝试使用3D查看器窗口之外的点来选择Ellipse选择工具造成Nuke坠毁。
• ID 378932 -在终端模式下运行包含错误状态节点的立体声脚本,并且continueOnError=False参数错误地渲染了帧。
• ID 381706-文档:添加自定义标签的键盘快捷键的说明(Ctrl/Cmd+Y)含糊不清。
• ID 387321-读/写:写节点的first part控件未按预期工作write full layer names已启用。
• ID 387705-时间线查看器:在“查看器”框架滑块中移动I / O点未按预期显示预览窗格。
• ID 388199-仅适用于macOS:启动Nuke协助错误地启用了框架服务器。
• ID 388840-Roto / RotoPaint:在查看器中创建roto形状会禁用键盘快捷键。
• ID 390486-读/写:元素仍在加载时打开多个项目Nuke Studio坠毁。
• ID 392256 -仅适用于macOS:读取非Sony .mxf文件中显示了Sony SDK版本Properties面板。
• ID 392523-UI:“查看器”选择模式下拉列表不包含工具提示。
• ID 400432-读/写: Advanced > write nclc写入节点的控件Properties面板无法按预期工作.mov使用H264编解码器。
特定于新的已知问题Nuke 11.3
本节介绍了新的已知问题,并在适当时提供了解决方法。
• ID 392942-仅限macOS:超出范围警告当前始终在以下情况下处于活动状态Nuke的范围。
• ID 374580-仅Linux:使用OpenGL Stereo和查看器中激活的其他模式有时会导致Nuke Studio坠毁。
• ID 366048-仅Linux:重粒子模拟有时会显示操作系统not responding错误对话框。
开发者须知
以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或https://learn.foundry.com/nuke/developers/113/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。
如Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。
发行类型 |
例 |
兼容性 |
重新编译 |
改写 |
---|---|---|---|---|
版 |
11.0v1至11.0v2 |
API和ABI |
|
|
点 |
11.0v1至11.2v1 |
API |
|
|
重大的 |
10.0v1至11.0v1 |
- |
|
|
此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。
例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 334610-仅Linux:调用import nuke导致随附的Python解释器Nuke挂在出口上。
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