发行说明Nuke和Hiero 12.0v4
发布日期
2020年1月22日
合格的操作系统
• macOS High Sierra(10.13)或macOS Mojave(10.14)
• Windows 7或Windows 10(64位)
• CentOS 7.4(64位)或更高版本
注意: VFX Platform 2019升级包括仅与CentOS 7.4或更高版本兼容的库版本。Nuke 12在Centos 7.4、7.5和7.6发行版中合格。
其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。
要求Nuke的GPU加速
如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。
英伟达
具有3.0(Kepler)或更高版本的计算能力的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: https://developer.nvidia.com/cuda-gpus
注意: 计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。
使用能够运行CUDA 10.1或更高版本的图形驱动程序。上Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。驱动程序版本418.96(Windows)和418.39(Linux)或更高版本。看到https://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx了解更多信息。
注意: 无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。
AMD公司
注意: 在大多数情况下,GPU和CPU之间保持按位相等,但是对于某些操作,此配置可能会影响精度。
• 上Windows和Linux,以下列表中为AMD GPU:
注意: 其他AMD GPU可能可以工作,但尚未经过全面测试。
• Radeon™RX 480
• Radeon™Pro WX 7100
• Radeon™Pro WX 9100
• Radeon™Pro SSG
• Radeon™Pro WX 8200
注意: 有关每个GPU的推荐驱动程序的信息,请参阅https://www.amd.com/cn/support
• 在Mac上,2013年末的Mac Pro,2015年中的MacBook Pro以及2017年末的iMac Pro均支持AMD GPU。
警告: 尽管在其他Mac型号上启用了AMD GPU,但尚未正式支持它们,使用风险自负。
多GPU处理
Nuke的GPU支持包括Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。
注意: 多GPU处理仅适用于同一台计算机上的相同GPU。例如,两个NVIDIA GeForce GTX 1080或两个AMD Radeon™Pro WX 9100。
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 149839-示波器:调整示波器大小有时会导致波形消失。
• ID 374029-TimeOffset:删除两个串联的TimeOffset节点导致Nuke坠毁。
• ID 390816-LiveGroups:重新加载包含克隆节点的LiveGroup时显示错误。
• ID 392942-仅适用于macOS:超出范围警告始终在以下情况下处于活动状态Nuke的范围。
• ID 394531-曝光:说明文件缺少有关Adjust In落下。
• ID 398210-ParticleBounce:连接geometry输入停止弹跳,影响所有粒子。
• ID 404490-OCIO: nuke-default和OCIO默认分配的颜色空间不正确。
• ID 409888-仅适用于macOS:偶尔在播放期间启用监视器输出Nuke Studio变得反应迟钝。
• ID 410240-仅限macOS:在序列下方停靠的“曲线编辑器”(Curve Editor)擦洗时间线无法正确更新播放头。
• ID 410552-软效果:编辑以其他顺序打开的效果无法正确更新查看器。
• ID 411424-监视器输出:在启用监视器输出的情况下播放期间,仅音频片段未更新播放头。
• ID 411719-仅macOS:正在更改%04d符号引起的无效文件路径Nuke坠毁。
• ID 413971-节点图:当某些节点上显示错误时,右下角的缩放窗口将显示在其边界之外。
• ID 414087-深度:偶尔将DeepExpression节点连接到DeepMerge节点会导致Nuke坠毁。
• ID 414089-DeepMerge:相交并具有等于1的alpha值的深样本在Viewer中产生。
• ID 414494-仅Linux:造成C_Blender节点后创建另一个CaraVR节点Nuke坠毁。
• ID 414608- Nuke非商业性:创建OFX节点(例如Furnace插件和Keylight)显示错误。
• ID 414826-Windows仅:从命令提示符处渲染帧无法正常工作。
• ID 414827-QuickTime: mov32编码器写了PhotoJPEG .mov文件不正确。
• ID 415007-Windows仅:在脚本中添加C_Stitcher导致接口更新速度变慢。
• ID 415221-在中创建新序列Nuke Studio并不总是正确地增加序列号。
• ID 416382-仅适用于macOS: Nuke可执行文件无法通过以下方式附加到Xcode调试器SIP已启用。
• ID 416581-使用\\ NUKE_PATH环境变量的UNC路径中的反斜杠(反斜杠)阻止了菜单和菜单项的图标加载。
• ID 417069-LUT:ProRes .mov从中导出的文件Nuke Studio在显示错误Nuke读取节点。
• ID 418044-仅适用于macOS: /Contents/Framework/Python.framework/Version/2.7/include目录丢失。
• ID 418933-节点图:将节点图映射的大小设置为0,0会导致界面闪烁。
• ID 418939-导航至Help > Nuke Plug-ins显示错误。
• ID 419838-文档: /D中的选项Windows如果路径包含在线帮助中指定的引号,则安装程序将无法工作。
• ID 420680-仅用于macOS:当像素格式设置为8位4:4:4输出时,Blackmagic卡的监视器输出使用了不正确的颜色。
特定于新的已知问题Nuke 12.0
本节介绍了新的已知问题,并在适当时提供了解决方法。
注意: 具有3.0(Kepler)计算能力的NVIDIA GPU无法处理.r3d由于R3D SDK中的已知问题导致文件无法解码和去拜耳。Nuke读取时默认为CPU处理.r3d安装了这些卡的文件。NVIDIA GPU的计算功能列表可在以下位置获得: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html
• ID 421491-时间轴编辑:某些内容的播放.mxf多次剪辑编辑的镜头偶尔会显示错误。
• ID 421318-时间线编辑:禁用和启用带有过渡或烙印的镜头有时会在Viewer中显示伪像。
• ID 420676-Python: KnobChanged回调不更新Colorspace旋钮正确。
• ID 420675-仅限Linux:查看器中的RotoPaint波纹编辑轮廓无法正确绘制。
• ID 420671-仅适用于macOS:以4K / 10位监视AJA卡的输出会导致播放头错误地重画并落后于播放。
• ID 420354-工作区:如果Properties面板在第二个监视器上打开。
• ID 420326-查看器:使用除OCIO配置之外的其他配置nuke-default与use GPU for Viewer启用将停止查看器clip_warning按预期工作。
• ID 419842-PlanarTracker:在没有跟踪的情况下进行跟踪NukeX许可证显示一个ExecuteDialog错误。
• ID 419010-时间线编辑:与旧版相比,启用和禁用音轨可见性较慢Nuke Studio。
• ID 418831-导出:具有多个版本并应用了老化的项目导致Export对话框显示缓慢。
• ID 418369-C_Blur:使用Bilinear过滤不顺利。
• ID 418303-仅适用于macOS: Colorspace节点中的控件Properties面板的尺寸不正确。
• ID 417443-仅适用于macOS: HieroPlayer UI缩放无法按预期方式工作。
• ID 416614-仅Linux:查看.r3d文件浏览器预览面板中的文件会导致一个CPU线程以100%的利用率运行。
• ID 414939-仅限macOS:扩展坞并不总是显示正确的图标Nuke产品推出。
• ID 414482-仅适用于macOS: Nuke Studio和NukeX启动快捷方式无法按预期方式工作。
解决方法是从命令行启动所需的应用程序。看到Nuke网上帮助更多细节。
• ID 414087-深度:偶尔将DeepExpression节点连接到DeepMerge节点会导致Nuke坠毁。
• ID 410829-仅限Linux:从OS命令行以Python方式创建节点会导致Python解释器崩溃。
• ID 410531-仅适用于macOS:在克隆的柔和效果上更改旋钮值会导致Viewer行为异常。
• ID 410015-Windows仅:使用HDMI从AJA Kona 4卡获得的显示器输出被错误地分割为显示器上的四个图像。
• ID 409910-仅限macOS:使用AJA卡,在某些剪辑的结尾,监视器输出回放不流畅。
• ID 409909-仅适用于macOS:在以下显示器输出设备之间切换Nuke Studio有时会导致设备选择下拉列表消失。
• ID 409507-高DPI:GridWarpTracker的Viewer叠加层在4K显示器上显示不正确。
• ID 408079-GridWarpTracker:如果查看器,使用SmartVector跟踪数据无法按预期工作downrez控制设置为除1:1。
• ID 404189-Bin视图:片段缩略图中的视差通道显示不一致。
• ID 403804-仅Linux:在HTC Vive HMD上切换分辨率有时会在耳机中显示黑色输出。解决方法是通过更改框架或按来更新查看器F5刷新耳机输出。
• ID 403337-高DPI:更改主监视器会导致UI更新不正确。
• ID 403210-高DPI:在全屏和常规工作区之间切换不会保留UI比例。
• ID 402564-Windows仅限:安装程序当前会覆盖默认安装目录,而不会发出警告。
• ID 401946-高DPI:屏幕控件上的F_WireRemoval控件绘制不正确。
• ID 401168-高DPI:DeepCrop Viewer小部件比旧版本的Windows薄Nuke。
• ID 400816-高DPI:在移动切割时,如果缩放比例不正确或位置不正确,则在Viewer中预览帧。
• ID 400599-高DPI: Preferences。
• ID 400579-高DPI:文件浏览器路径旋钮周围的双行高亮显示。
• ID 400543-高DPI:“擦除”控制Nuke Studio比旧版中的产品更小更薄Nuke。
• ID 400508-高DPI:“擦拭”边界框的轮廓比旧版中的边框更细,更小Nuke。
• ID 400506-高DPI:F_Align的边界框轮廓比旧版本的F_Align更细,更小Nuke。
• ID 400504-高DPI:AdjustBBox Viewer叠加层比旧版DFP广告管理系统更小,更薄Nuke。
• ID 400476-DPI高:C_Tracker的点比旧版本的点薄Nuke。
• ID 400465-高DPI:C_CameraSolver的轮廓和要点比旧版本的要薄Nuke。
• ID 400463-高DPI:双线高亮显示了Properties面板。
• ID 400445-高DPI:F_WireRemoval的控件较小,并且图标与旧版本的Nuke。
• ID 400389-高DPI:F_Steadiness节点控件比旧版本中的控件薄Nuke。
• ID 400387-高DPI:与旧版本的F_RigRemoval控件相比,F_RigRemoval的控件更小并且默认删除区域更方形Nuke。
• ID 400268-高DPI:与旧版本的F_Align相比,F_Align的控件和轮廓更小,更细Nuke。
• ID 400232-高DPI:CameraTracker的缩略图栏未缩放为适合Viewer的宽度。
• ID 400101-高DPI:Sparkles节点边界框的轮廓比旧版中的边框更细或更小Nuke。
• ID 399232-Python:声明TimeBase(None)原因Nuke坠毁。
• ID 399228-高DPI:移动Nuke在不同缩放比例的监视器之间进行绘制会导致GLWidget绘制错误。
• ID 398978-GridWarpTracker:以Python方式选择网格不会更新节点Properties正确地。
• ID 398880-高DPI:在全屏模式下更改4K显示器的缩放比例并不会在退出时关闭全屏窗口,从而导致Nuke Studio变得反应迟钝。
• ID 398862-高DPI:更改监视器的缩放比例会使控件消失。
• ID 398213-仅适用于macOS:切换到Retina显示屏,然后在“节点图”中拖动选择节点会导致界面闪烁。
• ID 397516-DNxHR:某些.mov文件transfer_function中的元数据Nuke与nclc原子相比不匹配。
• ID 397218-油漆: Stretch > Amount在多个帧上设置动画时,控件可能不稳定。
• ID 394789-仅适用于macOS:在包含曲线小部件(例如ColorCorrect)的属性面板中滚动有时会导致界面闪烁。
• ID 394019-仅适用于macOS:启用Fullscreen模式会更改浮动窗口的深度,从而导致某些窗口被遮盖。
• ID 393373-GridWarpTracker:拖动多个网格顶点并保持Shift不会将点对齐到网格。
• ID 393052-仅适用于macOS:工具提示有时无法正确显示。
• ID 392223-仅适用于macOS:安装程序窗口略微模糊。
解决方法是,调整窗口大小以提高分辨率。
• ID 392143-GridWarpTracker:移动由“曲线编辑器”或“摄影表”中的自动关键点创建的关键帧,将在当前帧处添加另一个关键帧。
• ID 392127-GridWarpTracker:如果您按下鼠标,则在鼠标悬停时在网格顶点上显示的放大窗口会改变位置Ctrl/Cmd。
• ID 390551-GridWarpTracker:启用Invert停止预览按预期方式工作。
• ID 389356-GridWarpTracker:尝试在香草中使用GridWarpTracker Nuke仅显示一次许可证错误。
• ID 388836-GridWarpTracker:切换网格可见性不会影响变换窗口小部件。
• ID 388455-高DPI:将鼠标悬停在菜单列表上会在项目周围留下橙色突出显示的轮廓。
• ID 386719-Windows仅:AJA Kona 4 12位双链接1080p50a,1080p59.94a和1080p60a输出不正确。
• ID 386517-时间轴播放:单击skip to start button同时清除播放缓存会导致Nuke Studio坠毁。
• ID 383542-GridWarpTracker:偶尔通过链接的旋钮在GridWarpTracker的下游添加NoOp会导致Nuke坠毁。
• ID 379710-GridWarpTracker:按下Esc跟踪期间不会停止跟踪或在当前帧处创建关键帧。
开发者须知
以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或https://learn.foundry.com/nuke/developers/120/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。
如Nuke在开发过程中,有时我们必须在后台更改应用程序编程接口(API)和应用程序二进制接口(ABI)。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。
发行类型 |
例 |
兼容性 |
重新编译 |
改写 |
---|---|---|---|---|
版 |
11.2v1至11.2v2 |
API和ABI |
|
|
点 |
11.1v1至11.2v1 |
API |
|
|
重大的 |
11.0v1至12.0v1 |
- |
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|
此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。
例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 416984-Python: sendToViewer()功能未按预期运行。
• ID 419903-Windows仅:导入Nuke因为Python库无法正常工作。
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