稳定元素

稳定化是指删除运动(例如,相机晃动)并锁定合成元素的过程。单点轨迹可提供足够的信息来稳定沿图像平面的水平和垂直运动。两点轨迹可让您稳定水平和垂直运动,并消除图像中的旋转。

跟踪和稳定

注意:  本示例使用自动跟踪,但是关键帧跟踪的稳定原理相同。

1.   找到标记为的节点树Stabilizing Elements
2.   您会看到相同的副本LondonEye阅读我们在其他示例中一直使用的节点。单击它以选择它。
3.   选择Transform > Tracker然后将查看器附加到新的Tracker3节点。双击节点以打开“属性”面板。
4.   在“属性”面板中,单击add track两次以创建两个跟踪锚。
5.   对于中的每个曲目Tracks列表,选中复选框T (翻译), R (旋转)并S (规模)。
6.   在查看器中,滑动到序列的末尾,并为下图所示的功能调整每个跟踪标记的大小和位置。

7.   Tracks清单。
8.   在查看器顶部,单击track backward按钮生成轨道。

现在,您具有两个轨迹的位置数据,并且可以使用此信息来消除图像中不需要的运动。

9.   在“ Tracker3属性”面板中,单击Settings标签并打开“自动跟踪”子菜单。
10.   设置warp typeTranslate/Rotate/Scale因此,Tracker期望所有这三种转换。

注意:  如果您使用的是关键帧音轨,则无需设置warp type

11.   点击Transform标签并选择stabilize来自transform清单。

注意:  当您使用一条轨道跟踪简单翻译时,可以使用stabilize 1-pt为了更快的计算。

12.   在查看器中,单击播放以查看结果。

在播放剪辑时,您会看到要素在合成框架中保持锁定在相同位置。

小费:  跟踪并稳定素材后,您可以添加Transform > Transform Tracker3节点之后的“节点”节点,以调整最终合成图像的稳定图像的位置和旋转。