ImageChannels

このノードでは次のことができます。

• 1つの画像(1つの入力)から最大4つのチャンネルを再配置します

• 複数の入力からのチャネルを1つの出力に結合します。たとえば、2つの別々のパス(ビューティパスとリフレクションパスなど)を同じデータストリームに結合するために使用できます。

• チャンネルを輝度、黒(アルファチャネルを削除するなど)、白(アルファソリッドを作成するなど)、またはその他の一定の色に置き換えます。

接続タイプ

接続名

関数

入力

i0

を押すと、必要な数の入力ポートを追加できますノード内。

変更したいチャンネルの画像シーケンス。

 

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

redSource

i0

赤チャンネルを取得する入力を選択します。

redChannel

R

赤チャネルとして使用するものを選択します。

• R -からの赤チャネルを使用redSource。

• G -から緑のチャンネルを使用redSource。

• B -からブルーチャンネルを使用redSource。

• A -からアルファチャンネルを使用redSource。

• ラム -からの輝度を使用redSource。

• 1 -赤チャンネルを白に設定します。

• 0 -赤チャンネルを黒に設定します。

• 定数 -赤チャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。

greenSource

i0

緑チャンネルを取得する入力を選択します。

greenChannel

G

グリーンチャネルとして使用するものを選択します。

• R -からの赤チャネルを使用greenSource。

• G -から緑のチャンネルを使用greenSource。

• B -からブルーチャンネルを使用greenSource。

• A -からアルファチャンネルを使用greenSource。

• ラム -からの輝度を使用greenSource。

• 1 -緑のチャンネルを白に設定します。

• 0 -緑のチャネルを黒に設定します。

• 定数 -緑のチャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。

blueSource

i0

青チャンネルを取得する入力を選択します。

blueChannel

B

青チャンネルとして使用するものを選択します。

• R -からの赤チャネルを使用blueSource。

• G -から緑のチャンネルを使用blueSource。

• B -からブルーチャンネルを使用blueSource。

• A -からアルファチャンネルを使用blueSource。

• ラム -からの輝度を使用blueSource。

• 1 -青チャンネルを白に設定します。

• 0 -青チャンネルを黒に設定します。

• 定数 -青チャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。

alphaSource

i0

アルファチャネルを取得する入力を選択します。

alphaChannel

A

アルファチャネルとして使用するものを選択します。

• R -からの赤チャネルを使用alphaSource。

• G -から緑のチャンネルを使用alphaSource。

• B -からブルーチャンネルを使用alphaSource。

• A -からアルファチャンネルを使用alphaSource。

• ラム -からの輝度を使用alphaSource。

• 1 -アルファチャネルを白に設定します。

• 0 -アルファチャネルを黒に設定します。

• 定数 -アルファチャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。

constantColor

色

0.0000、0.0000、0.0000、1.0000

設定したチャンネルのピクセルの色(RGBA値) 定数。以下のRGB、HSL、またはHSVコントロールを使用して色を設定することもできます。

詳細については、カラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。