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ImageChannels
このノードでは次のことができます。
• 1つの画像(1つの入力)から最大4つのチャンネルを再配置します
• 複数の入力からのチャネルを1つの出力に結合します。たとえば、2つの別々のパス(ビューティパスとリフレクションパスなど)を同じデータストリームに結合するために使用できます。
• チャンネルを輝度、黒(アルファチャネルを削除するなど)、白(アルファソリッドを作成するなど)、またはその他の一定の色に置き換えます。
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
i0 を押すと、必要な数の入力ポートを追加できますノード内。 |
変更したいチャンネルの画像シーケンス。 |
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
redSource |
i0 |
赤チャンネルを取得する入力を選択します。 |
redChannel |
R |
赤チャネルとして使用するものを選択します。 • R -からの赤チャネルを使用redSource。 • G -から緑のチャンネルを使用redSource。 • B -からブルーチャンネルを使用redSource。 • A -からアルファチャンネルを使用redSource。 • ラム -からの輝度を使用redSource。 • 1 -赤チャンネルを白に設定します。 • 0 -赤チャンネルを黒に設定します。 • 定数 -赤チャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。 |
greenSource |
i0 |
緑チャンネルを取得する入力を選択します。 |
greenChannel |
G |
グリーンチャネルとして使用するものを選択します。 • R -からの赤チャネルを使用greenSource。 • G -から緑のチャンネルを使用greenSource。 • B -からブルーチャンネルを使用greenSource。 • A -からアルファチャンネルを使用greenSource。 • ラム -からの輝度を使用greenSource。 • 1 -緑のチャンネルを白に設定します。 • 0 -緑のチャネルを黒に設定します。 • 定数 -緑のチャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。 |
blueSource |
i0 |
青チャンネルを取得する入力を選択します。 |
blueChannel |
B |
青チャンネルとして使用するものを選択します。 • R -からの赤チャネルを使用blueSource。 • G -から緑のチャンネルを使用blueSource。 • B -からブルーチャンネルを使用blueSource。 • A -からアルファチャンネルを使用blueSource。 • ラム -からの輝度を使用blueSource。 • 1 -青チャンネルを白に設定します。 • 0 -青チャンネルを黒に設定します。 • 定数 -青チャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。 |
alphaSource |
i0 |
アルファチャネルを取得する入力を選択します。 |
alphaChannel |
A |
アルファチャネルとして使用するものを選択します。 • R -からの赤チャネルを使用alphaSource。 • G -から緑のチャンネルを使用alphaSource。 • B -からブルーチャンネルを使用alphaSource。 • A -からアルファチャンネルを使用alphaSource。 • ラム -からの輝度を使用alphaSource。 • 1 -アルファチャネルを白に設定します。 • 0 -アルファチャネルを黒に設定します。 • 定数 -アルファチャンネルを一定の色に設定します。を使用して色を選択できますconstantColorコントロール。 |
constantColor |
||
色 |
0.0000、0.0000、0.0000、1.0000 |
設定したチャンネルのピクセルの色(RGBA値) 定数。以下のRGB、HSL、またはHSVコントロールを使用して色を設定することもできます。 詳細については、カラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
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