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ImageLevels
このノードは、入力画像の入力、ガンマ、および出力レベルを制御します。
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
入力 |
レベルを調整する画像シーケンス。 |
out_mask |
マスクとして使用するオプションの画像。デフォルトでは、レベル調整はマスクの黒以外の領域に制限されています。 |
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
[2Dノードコントロール] |
なし |
ステレオビューのコントロールを設定します。 詳細については、「Common 2D Nodes Widget Type」を参照してください共通パラメーターウィジェット。 |
inputMin |
||
inputMin |
0.0000、0.0000、0.0000、0.0000 |
RGBA値の最小入力レベルを設定します。HSLまたはHSVコントロールを使用して色を設定することもできます。 詳細については、カラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
inputMax |
||
inputMax |
1.0000、1.0000、1.0000、1.0000 |
RGBA値の最大入力レベルを設定します。HSLまたはHSVコントロールを使用して色を設定することもできます。 詳細については、カラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
ガンマ |
||
ガンマ |
1.0000、1.0000、1.0000、1.0000 |
RGBA値のガンマレベルを設定します。HSLまたはHSVコントロールを使用して色を設定することもできます。 詳細については、カラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
outputMin |
||
outputMin |
0.0000、0.0000、0.0000、0.0000 |
RGBA値の最小出力レベルを設定します。HSLまたはHSVコントロールを使用して色を設定することもできます。 詳細については、カラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
outputMax |
||
outputMax |
1.0000、1.0000、1.0000、1.0000 |
RGBA値の最大出力レベルを設定します。HSLまたはHSVコントロールを使用して色を設定することもできます。 詳細については、カラーウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
方向 |
進む |
変換方向。 Forward色補正の焼き付けに使用されているInverse通常、以前に修正されたものを元に戻します。 |
clampMin |
番号 |
に設定されている場合はい、レベルは指定された値に固定されますinputMinそしてoutputMin 値。 |
clampMax |
番号 |
に設定されている場合はい、レベルは指定された値に固定されますinputMaxそしてoutputMax 値。 |
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