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AttributeCopy
copyFromシーンの場所から入力シーンの場所に属性をコピーします。属性データはコピー間で共有されるため、geometry.point.Pなどの大きな属性をコピーするのは安価です。
このノードは、fromRootの場所でcopyFromシーンを、toRootの場所で入力シーンを走査します。これらの場所から、同一の階層名と場所名を見つけることが期待されます。copyFromの場所に、fromAttrで指定された属性(geometry.point.Pなど)がある場合、属性はtoAttrで指定された場所(たとえば、入力場所のgeometry.point.Pref)にコピーされます。
オプションtoCELパラメータを使用すると、このノードの評価をフィルタリングできます。一致する宛先シーン内の場所のみtoCEL評価されます。もしtoCEL空の場合、宛先シーンのすべての場所が評価されます。
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力
|
入力 |
指定された属性のコピー先のシーンの場所。 |
copyFrom |
指定された属性のコピー元のシーンの場所。 |
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
fromRoot |
/ root / world |
定義しますcopyFromロケーション。のfromRootパラメータオプションは、シーングラフウィジェットまたはパラメータの右側にあるドロップダウンメニュー。 詳細については、シーングラフの場所ウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
fromAttr |
なし |
コピーされる属性を定義します。 |
toRoot |
/ root / world |
copyToの場所を定義します。のtoRootパラメータオプションは、シーングラフウィジェットまたはパラメータの右側にあるドロップダウンメニュー。 詳細については、シーングラフの場所ウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
toAttr |
なし |
属性のコピー先の場所を定義します。 |
toCEL |
なし |
このノードの評価をフィルタリングできます。一致する宛先シーン内の場所のみtoCEL評価されます。もしtoCEL空の場合、宛先シーンのすべての場所が評価されます。 シーングラフの場所は、コレクション式言語(CEL)を使用して指定されます。のtoCELをクリックすると、パラメータオプションを使用できますAdd Statements。 詳細については、ドキュメントのHTMLページにあるCELリファレンスドキュメントを参照してください( 助けて > ドキュメンテーション)またはCELステートメントウィジェットタイプ共通パラメーターウィジェット。 |
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