CameraClippingPlaneEdit

単一のカメラのカメラニアおよびファークリッピングアトリビュートを編集します。

注意:  最初にカメラに接続すると、デフォルト値が変更されます。

接続タイプ

接続名

関数

入力

入力

クリッピング属性を変更するカメラ。

 

コントロール(UI)

デフォルト値

関数

cameraLocation

/ root / world / cam / camera

カメラの場所を説明します。

詳細については、シーングラフの場所ウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット

指定された場所で

近く

1(注を参照)

指定したカメラのニアクリッピングプレーンを設定します。

遠い

10000(注を参照)

指定したカメラのファークリッピングプレーンを設定します。

ClaimExclusivity

番号

に設定されている場合No、カメラはシーングラフ内の別のノードによって制御されず、事実上ロックされます。