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CameraImagePlaneCreate
イメージプレーンを記述する属性をカメラに作成します。ビューアーで、カメラはイメージプレーンを表示します。
注意: ビューアーにイメージプレーンが表示されていない場合は、[ビューアー]タブでイメージプレーンボタンをオンにしてください。このボタンは、ビューアのすべてのイメージプレーンをグローバルにオン/オフにします。
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
入力 |
イメージプレーンのカメラに属性を作成するノードグラフ内の場所。 |
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
cameraLocation |
なし |
これは、ターゲットカメラが存在するシーングラフの場所です。たとえば、デフォルト値/root/world/cam/cameraその場所でカメラを参照します/root/world/cam/camera。 詳細については、シーングラフの場所ウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
名前 |
飛行機 |
作成されたイメージプレーンの名前を設定します。 |
imagePath |
なし |
イメージまたはシーケンスのファイルパスを設定して、イメージプレーンに表示します。サポートされているファイル形式は次のとおりです.cin、 .dpx 、 .rla 、 .iff 、 .tif 、 .jpg 、 .tga 、 .rgb 、そして.tga。浮動小数点データ(.exr、 .tif、 .zfile)は現在サポートされていません。 注意: 画像シーケンスには、パディングされたフレーム番号が含まれている必要があります。 詳細については、アセットおよびファイルパスウィジェットタイプを参照共通パラメーターウィジェット。 |
枠 |
1 |
使用する画像シーケンスのフレームを設定します。 |
深さ |
10000 |
カメラからイメージプレーンまでの距離を設定します。 |
アルファ |
1 |
イメージプレーンのアルファ値を設定します。 |
displayOnlyIfCurrent |
番号 |
に設定されている場合はい、このイメージプレーンは、接続されているカメラを通して見るときにのみ表示されます。 に設定されている場合番号、すべてのビューでイメージプレーンを確認できます。 |
ディスプレイモード |
RGBA |
イメージプレーンの表示モードを設定します。 • なし • 概要 • RGB • RGBA |
フィット |
ベスト |
アスペクト比に不一致がある場合に、イメージファイルがイメージプレーンにどのように適合するかを制御します。 • 塗りつぶし -画像は、押しつぶされたり引き伸ばされたりすることなく、平面を満たすために必要に応じて拡大縮小されます。余分な部分はトリミングされます。 • ベスト -画像は、押しつぶされたり、引き伸ばされたり、切り取られたりすることなく、平面内に完全に表示されるように必要に応じてスケーリングされます。 • 横 -アスペクト比が平面の水平境界内に維持されるように、画像は必要に応じてスケーリングされます。上部または下部の余分な部分はトリミングされます。 • 垂直 -アスペクト比が平面の垂直境界内に維持されるように、画像は必要に応じてスケーリングされます。左または右の余分な部分はトリミングされます。 • サイズに -画像は、平面に水平または垂直に収まるように伸縮されます。 注意: 画像のSRT値を直接制御するには、有効にしますmanualPlacementSettingsチェックボックス。 |
作物 |
||
左 |
0 |
イメージプレーンのエッジに適用する手動トリミングの量を設定します。 |
底 |
0 |
|
正しい |
1 |
|
上 |
1 |
|
CameraImagePlaneCreateパラメーターの続き |
||
manualPlacementSettings |
番号 |
に設定されている場合はい、SRT値を使用して画像を手動で調整できます。それ以外の場合、イメージプレーンの配置はカメラに同期されます。 |
manualPlacementSettings:はい>サイズ サイズは、イメージプレーンの幅と高さを制御します。 |
||
バツ |
1 |
x軸に沿ってイメージプレーンのサイズを調整します。 |
y |
1 |
y軸に沿ってイメージプレーンのサイズを調整します。 |
manualPlacementSettings:はい>オフセット オフセットは、イメージプレーンの中心がカメラの視錐台の中心からどれだけオフセットされるかを制御します。 |
||
バツ |
0 |
x軸に沿ったイメージプレーンのオフセットを調整します。 |
y |
0 |
y軸に沿ってイメージプレーンのオフセットを調整します。 |
manualPlacementSettings:はい |
||
回転させる |
0 |
ビューベクトルの周りのイメージプレーンの回転を調整します。 |
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